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Z の代わりとなる 4 個の無料および有料のリストをまとめました。 主な競合相手はThe Battle for WesnothWargameです。 これらに加えて、ユーザーは Z と Warhammer 40,000: Dawn of WarWarhammer 40,000: Armageddon の間の比較も行います。 また、他の同様のオプションもここで確認できます: ゲーム


Battle for Wesnothは、ファンタジーをテーマにしたターンベースの戦術戦略ゲームです。

Eugen Systemsが開発し、Focus Home Interactiveが公開したリアルタイム戦術ビデオゲーム。

Warhammer 40,000:Dawn of Warは、ミリタリーサイエンスフィクションのリアルタイム戦略ビデオゲームです。

ビットマップブラザーズによるリアルタイム戦略コンピューターゲーム。

Z プラットフォーム

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Z ビデオとスクリーンショット

Z 概要

従来のリアルタイム戦略(RTS)ゲームとは異なり、軍隊を作成するためにリソースを収集したり特定の構造を構築したりする必要はありません。RTSゲームの祖先の1つであるNether Earthによって導入されたのと同じ原理です。 実際にユニットを製造している国境内の地域と構造物は、それぞれの旗に軍隊を移動させることにより捕獲されます。 あなたがする必要があるのは、ユニットが製造されている間、取得した位置を一定時間保持することだけです。 プレーヤーの制御下にある領域が多いほど、必要な時間は短くなります。 より強力なユニットは、構築に時間がかかります。

このゲームの目的は、敵からコマンドを奪って敵を排除することです:ユニットを送り込んで入力するか、直接破壊します。 または、対戦相手のユニットをすべて破壊するとすぐにゲームに勝利します。

すべての任務の開始時に、各陣営は砦と小さなグループのユニットのコントロールを与えられます。 多数の無人の砲塔と車両が通常マップの周りに散らばっていて、これらにロボットを送ると、プレイヤーはそれらを軍隊に追加できます。 ただし、割り当てられたロボットは、捕獲された車両またはタレットにパイロットまたは砲手として残ります。

このゲームは他のタイプのゲームとは大きく異なります。たとえば、車両のドライバーは敵の射撃によるダメージを受ける可能性があり、ドライバーが破壊されると、指揮官だった車両は無人になり、どちらの側にも捕らえられます。 Zのリリース時点で、Zは当時のほかのゲームと比較してより複雑で、強烈で、挑戦的であることで知られていました。 さらに異なるロボットタイプは異なる動作をしました。 高い知能レベルを持つスナイパーなどのユニットは、射撃される可能性が高いため、戦車から飛び出す可能性が低くなります。

Z 機能

tick-square Gaming
tick-square RTS

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ゲーム

Z タグ

tactical games

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