ドーンオブウォー2: Dawn of War IIのゲームプレイは、Dawn of Warとその拡張版のゲームプレイとは著しく異なります。 ゲームのリードデザイナーであるJonny Ebbertは、「オリジナルの素晴らしい点をすべて取り入れて、Company of Heroesが提供する最高のものと組み合わせた」とゲームの雰囲気を説明しています。 カバーに重点が置かれ、より多くの防御的なボーナスが与えられます。 したがって、対象のユニットを処理する方法にも新たに重点が置かれています。 手g弾やその他の爆発物などの一部の武器はカバーを破壊できますが、火炎放射器などの一部の武器はカバーボーナスを完全に無視します。