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WADE の代わりとなる 21 個の無料および有料のリストをまとめました。 主な競合相手はGodot EnginePolycodeです。 これらに加えて、ユーザーは WADE と LÖVEAtomic Game EngineLibGDX の間の比較も行います。 また、他の同様のオプションもここで確認できます: About


Godot Engine
Free Open Source

機能満載の2Dおよび3Dオープンソースゲームエンジン。

Polycode
Free Open Source

Polycodeは、対話型アプリケーションを構築するためのC ++およびLuaフレームワークです。

LÖVE
Free Open Source

こんにちは! LÖVEは、Luaで2Dゲームを作成するために使用できる*素晴らしい*フレームワークです。

Atomic Game Engine
Free Open Source

Atomic Game Engineは、Windows、OSX、Linuxに展開できるクロスプラットフォームエディターを備えています...

LibGDX
Free Open Source

Libgdxは、すべてで機能する統一されたAPIを提供するJavaゲーム開発フレームワークです...

SDL
Free Open Source

Simple DirectMedia Layerは、低レベルを提供するために設計されたクロスプ...

ドラッグアンドドロップのイベント/アクションシステムで独自のコンピューターゲームを設計し、自己紹介をしてください...

MonoGame
Free Open Source

MonoGameは、Microsoft XNA 4 Frameworkのオープンソース実装です。

Duality
Free Open Source

2Dゲーム開発フレームワーク。

LÖVR
Free Open Source

Luaのバーチャルリアリティ

最も簡単な2Dおよび等尺性のHTML5エンジンは、すばらしいWebゲームやアプリを作成します。 無料でオープンソース。

WADE プラットフォーム

tick-square Windows
tick-square Linux
tick-square Mac

WADE ビデオとスクリーンショット

WADE 概要

強力なJSフレームワーク+素晴らしいオーサリングツールセットのユニークな組み合わせであるWADEは、何らかの形で何かを強制することはありません-あなたが担当しています!

-フル機能のビジュアルエディターでゲームを設計するか、WADEをプレーンなJavaScriptフレームワークとして使用して、独自のツールと統合します。 あなたの選択。
-すべてのコードをゼロから作成するか、事前に作成されたオブジェクトを使用します。 または、事前に作成されたオブジェクトとコードの一部。 あなたが決める。
-Entity-Component-System。 か否か。 またはほんの少し。 それはあなた次第です。
-全データ駆動。 部分的にデータ駆動型。 データ駆動型ではありません。 お好みのアプローチを選択してください。
-イベント駆動型または更新ループベース。 または両方。 ニーズに合ったものなら何でも。
-レンダラーを選択します:WebGL、2Dキャンバス、またはその両方。
-コードまたはフローチャートを使用して、ゲームフローを整理します。 それぞれ少しずつやりたいですか? もちろんできます
-オンラインエディタを使用してブラウザで直接作業するか、ダウンロードしてオフラインで使用します

WADE 機能

tick-square 2D Game Engine

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