Polycode の代替手段
77Polycode の代わりとなる 77 個の無料および有料のリストをまとめました。 主な競合相手はUnity、 Construct 2です。 これらに加えて、ユーザーは Polycode と GDevelop、 Adobe Animate CC、 Unreal Engine の間の比較も行います。 また、他の同様のオプションもここで確認できます: ゲーム。
Polycode の代わりとなる 77 個の無料および有料のリストをまとめました。 主な競合相手はUnity、 Construct 2です。 これらに加えて、ユーザーは Polycode と GDevelop、 Adobe Animate CC、 Unreal Engine の間の比較も行います。 また、他の同様のオプションもここで確認できます: ゲーム。
Polycode の代わりとなる 77 個の無料および有料のリストをまとめました。 主な競合相手はUnity、 Construct 2です。 これらに加えて、ユーザーは Polycode と GDevelop、 Adobe Animate CC、 Unreal Engine の間の比較も行います。 また、他の同様のオプションもここで確認できます: ゲーム。
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Polycodeは、対話型アプリケーションを構築するためのC ++およびLuaフレームワークです。
Polycodeは、対話型アプリケーションを構築するためのC ++およびLuaフレームワークです。
PolycodeのコアはC ++で記述されており、現在Mac、Windows、Linuxで実行され、iOSおよびAndroidのサポートが将来計画されています。 すべてのプラットフォーム固有の機能は、クロスプラットフォームコアに抽象化され、各プラットフォームでネイティブに実装されるため、サポートされている各プラットフォームで同じC ++コードがすぐにコンパイルされます。
Polycodeは、Polycode IDEを介して純粋にスクリプト化されたLuaフレームワークとしても使用できます。 Luaで開発されたアプリケーションは、サポートされているすべてのプラットフォームに直接エクスポートできます。
Polycodeは完全に無料で、MITライセンスの下でオープンソースです。 Polycodeの開発はすべてGithubで公開されており、コミュニティのプルリクエストは定期的にレビューされています。
このウェブサイトでさえ、コミュニティを改善するためのオープンソースおよびセットアップです。
Polycodeは、スタンドアロンIDEと連携してC ++ライブラリとして配布されます。 あなたはできる...
PolycodeをC ++フレームワークとして使用し、IDEを完全に無視します。
PolycodeをC ++フレームワークとして使用し、IDEを使用してコンテンツを編集します。
Luaを使用してIDEでコードを直接記述します。
すべてのコードをLuaで作成すると、サポートされているプラットフォームのいずれかにIDEから直接アプリケーションをエクスポートできます。
IDEでは、Polycodeマテリアルファイル、シーン、スプライト、Luaおよびシェーダースクリプトを作成および編集できます。
Polycode IDEは完全にPolycodeで記述されており、すべてのUIにPolycode UIモジュールを使用しています。
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