Pixie Renderer の代替手段
43Pixie Renderer の代わりとなる 43 個の無料および有料のリストをまとめました。 主な競合相手はPOV-Ray、 Mitsubaです。 これらに加えて、ユーザーは Pixie Renderer と Thea Render、 Octane Render、 YafaRay の間の比較も行います。 また、他の同様のオプションもここで確認できます: About。
Pixie Renderer の代わりとなる 43 個の無料および有料のリストをまとめました。 主な競合相手はPOV-Ray、 Mitsubaです。 これらに加えて、ユーザーは Pixie Renderer と Thea Render、 Octane Render、 YafaRay の間の比較も行います。 また、他の同様のオプションもここで確認できます: About。
Pixie Renderer の代わりとなる 43 個の無料および有料のリストをまとめました。 主な競合相手はPOV-Ray、 Mitsubaです。 これらに加えて、ユーザーは Pixie Renderer と Thea Render、 Octane Render、 YafaRay の間の比較も行います。 また、他の同様のオプションもここで確認できます: About。
Clara.io is a full-featured cloud-based 3D modeling, animation and rendering software tool that...
Pixieは、写実的な画像を生成するためのオープンソースのRenderManレンダラーです。
Pixieは、写実的な画像を生成するためのオープンソースのRenderManレンダラーです。
Pixieは、写実的な画像を生成するためのオープンソースのRenderManレンダラーです。 Pixieは、Windows(Visual Studio 2005を使用)、Linux、およびOSX(XCodeまたはUNIXスタイルの構成スクリプトを使用)でコンパイルできます。
Pixieは、GNU Lesser General Public License(LGPL)の下でライセンスされているオープンソースプロジェクトです。
特徴:
#オブジェクトのインスタンス化/遅延プリミティブ
#変位
#プログラマブルシェーディング(RenderMan Shading Languageを使用)
#高品質のテクスチャ/シャドウ/環境マッピング
#高ダイナミックレンジ入出力
#光線微分を使用したスケーラブルな多重解像度レイトレーシング
* Pixieには、レイディファレンシャルを使用して決定された望ましい精度まで、オンザフライでサーフェスを自動的にテッセレーションする新しいレイトレーシングエンジンがあります。 これは、ぼやけた反射を追跡する光線またはグローバルイルミネーションの計算が追跡するのが速く、鋭い反射と影がより正確であることを意味します。 Pixieには、これらのテセレーションを制御するために使用されるメモリを保持するメモリマネージャも含まれています。 テクスチャキャッシュと同様に、Pixieはアクティブなサーフェスのセットを維持し、それらのサーフェスのみがレイトレーシングメモリを消費します。
# モーションブラー
# 被写界深度
#詳細レベル(LOD)
#Reyesスタイルのレンダリング(非常に高速)
#オクルージョンカリング
#ネットワーク並列レンダリング
#DSOシェーダー
#グローバルイルミネーション
* Pixieは、フォトンマッピングおよび放射照度キャッシングを介したグローバルイルミネーションをサポートしています。これは、最新のRenderManインターフェイスで説明されているものと同じ機械です。
#自動的にレイトレースされた滑らかな反射/影
#LODによるキャッシュ/ベイキング計算(bake3d / texture3d)
*この機能を使用すると、シェーダーで計算した値をファイルに保存して、後で再利用できます。 これにより、低解像度で高価なシェーディング計算を実行し、これらの計算をビューティーパスで再利用できます。 この機能により、シェーディングデータをPixieから独自のアプリケーションにエクスポートすることもできます。
#スケーラブルなマルチスレッドレンダリング
* Pixieレンダリングコアは、最初に完全に再編成/最適化され、その後マルチスレッド化されました。 この変更を非常に誇りに思っています。 Pixie v1よりも大幅に速度が向上します。
#任意の出力値
* Pixieは、rgbの値と同様に、任意の変数(N、Pなどの組み込み変数、および任意のユーザー定義変数)を画像に保存できます。 この機械を使用すると、単一のパスから複数の出力を生成し、それらを後処理として組み合わせることができます。
#64ビット互換性
#インラインアーカイブ
#条件付き実行
#名前付きリソース
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