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MindTex の代わりとなる 18 個の無料および有料のリストをまとめました。 主な競合相手はSubstance DesignerCrazybumpです。 これらに加えて、ユーザーは MindTex と PixPlantxNormalHandPlane Baker の間の比較も行います。 また、他の同様のオプションもここで確認できます: About


Substance Designerは、マテリアル作成のためのノードベースの非破壊アプリケーションです。

テクスチャと3Dマップを繰り返すための完全なソリューション。 PixPlantでテクスチャリング時間を大幅に節約してください!

xNormalは、法線/アンビエントオクルージョン/ディスプレイスメントマップを生成するアプリケーションです。

Njob
Free

Njobは、通常のマッピングに関連する多数のフィルターをサポートするシンプルなツールです。

NVIDIA Melodyは高品質の法線マップを作成します

法線、粗さ、曲率マップを生成および処理する無料ツール

AwesomeBump
Free Open Source

AwesomeBumpは、通常、高さ、鏡面反射、または周囲光を生成するように設計されたオープンソースプログラムです...

シンプルな画像をCGIソフトウェアに必要なテクスチャマップに変換します。

MindTexは、ゲーム開発者および3Dプロフェッショナル向けの通常のマップ生成ユーティリティです。

MindTex プラットフォーム

tick-square Windows

MindTex ビデオとスクリーンショット

MindTex 概要

MindTexは、ゲーム開発者および3Dプロフェッショナル向けの通常のマップ生成ユーティリティです。 法線、高さ、鏡面反射、光沢、自己照明、オクルージョン、または反射マップを生成するかどうかにかかわらず、急な価格なしで品質の競争に匹敵するように構築されており、単一のソーステクスチャから数秒で簡単にそれを行うことができますMindTex。

MindTexを3Dコンテンツパイプラインに統合すると、時間、お金、労力が大幅に節約され、没入型の世界を構築して素晴らしいゲームを作成するという本当に重要なことに集中できます。

特徴:
MindTexは、拡散、法線、または高さマップを入力テクスチャとして受け取り、法線、高さ、鏡面反射、光沢、自己照明、オクルージョン、および/または反射マップの任意の組み合わせを生成します。 マップタイプごとにさまざまな設定が用意されており、生成された結果を微調整できます。

MindTexは、動作中のテクスチャを簡単に視覚化するためのさまざまなオプションを備えたトグル可能な2d / 3dプレビューを提供します。 さまざまな照明条件をすばやくカスタマイズして、テクスチャが使用される環境をシミュレートし、テクスチャを適用するモデル(標準またはカスタム)を選択し、そのモデルのUVタイリングを変更して、選択することができます。どのマップが3Dビューで有効になります。

MindTexにはさらに、エクスポートするマップと最終的なマップの生成方法を指定できるマップエクスポート設定パネルが含まれています。 マップ生成オプションはピクセル単位で適用され、グレースケールマップをRGBテクスチャのアルファチャネルに保存したり、エクスポート時にアンビエントオクルージョンを拡散テクスチャにベイクするなどの操作をすばやく簡単に実行できます。

MindTexには、バッチ処理およびエクスポート機能が含まれています。 ユーティリティメニューからGUIでアクセスできるこの機能により、テクスチャの大規模なコレクションの法線マップを簡単かつ自動で生成できます。

MindTex 機能

tick-square Texturing

トップMindTexの代替案

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MindTex タグ

maps-game normal-map bake-3d-models

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