BlitzPlus の代替手段
20BlitzPlus の代わりとなる 20 個の無料および有料のリストをまとめました。 主な競合相手はGDevelop、 Polycodeです。 これらに加えて、ユーザーは BlitzPlus と Construct Classic、 Game Editor、 Wintermute Engine Development Kit の間の比較も行います。 また、他の同様のオプションもここで確認できます: About。
BlitzPlus の代わりとなる 20 個の無料および有料のリストをまとめました。 主な競合相手はGDevelop、 Polycodeです。 これらに加えて、ユーザーは BlitzPlus と Construct Classic、 Game Editor、 Wintermute Engine Development Kit の間の比較も行います。 また、他の同様のオプションもここで確認できます: About。
BlitzPlus の代わりとなる 20 個の無料および有料のリストをまとめました。 主な競合相手はGDevelop、 Polycodeです。 これらに加えて、ユーザーは BlitzPlus と Construct Classic、 Game Editor、 Wintermute Engine Development Kit の間の比較も行います。 また、他の同様のオプションもここで確認できます: About。
Wintermuteエンジン開発キットは、グラフィックを作成および実行するためのツールのセットです...
Windows用の2Dゲームを作成します。
Windows用の2Dゲームを作成します。
Windows用の2Dゲームを作成します。
BlitzPlusは、開発者にPC用の完全な2Dプログラミングソリューションを提供します。 BlitzPlusは、コンパイラで使用するBASIC / Cハイブリッド言語を利用して、最小限の開発時間と最小限の手間で、あらゆるタイプの2Dプログラムを作成できます。 付属のIDEを実行する(または独自のIDEを使用する)だけで、コードを入力すると、Windows実行可能ファイルが作成され、Windows 95 / NT 4以降を実行するコンピューターで実行できるようになります。
言語
BlitzPlusの言語はBASIC / Cハイブリッドです。 gotoやgosubなどの古典的なBASICコンストラクトを備えているほか、関数や型などのCの影響も備えています。 さらに、BlitzPlusのコマンドセットには500を超えるコマンドがあります。 このコマンドセットは非常に合理化されており、完全なプログラムで実際に必要なコードはごくわずかです。
2Dエンジン
BlitzPlusの2Dエンジンは、「偽の」3D操作とは対照的に、「純粋な」2Dブリッティング操作に基づいています。 これには、ピクセルパーフェクトなグラフィックスを可能にし、事実上すべてのグラフィックスカード、2Dまたは3Dとの互換性を可能にするという利点があります。 2Dエンジン自体は非常に能力が高く、1秒あたり数千のブリット操作を実行できます。
GUIサポート
BlitzPlusのGUIサポートは、イベント駆動型の「ガジェット」システムを介して実装されます。 GUIガジェットをプログラムに追加し、プログラムイベントを処理する小さなループを設定するだけで、すぐに他の言語で作成されたものと比較するための本格的なアプリケーションが手に入ります。
IDE
BlitzPlusには、独自の統合開発エディター(IDE)が付属しています。 IDEを使用すると、プログラムをすべて1つの環境から編集、テスト、デバッグ、およびコンパイルできます。 含まれているIDEがお好みに合わない場合は、Blitzコンパイラがコマンドライン機能を備えているため、選択したコードエディタを自由に使用できます。
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