VCMI の代替手段
3VCMI の代わりとなる 3 個の無料および有料のリストをまとめました。 主な競合相手はConquest of Elysium 4、 free heroes2 engineです。 これらに加えて、ユーザーは VCMI と Heroes of Might and Magic II の間の比較も行います。 また、他の同様のオプションもここで確認できます: ゲーム。
VCMI の代わりとなる 3 個の無料および有料のリストをまとめました。 主な競合相手はConquest of Elysium 4、 free heroes2 engineです。 これらに加えて、ユーザーは VCMI と Heroes of Might and Magic II の間の比較も行います。 また、他の同様のオプションもここで確認できます: ゲーム。
VCMI の代わりとなる 3 個の無料および有料のリストをまとめました。 主な競合相手はConquest of Elysium 4、 free heroes2 engineです。 これらに加えて、ユーザーは VCMI と Heroes of Might and Magic II の間の比較も行います。 また、他の同様のオプションもここで確認できます: ゲーム。
VCMIは、ヒーローズIIIのエンジンを再作成するための進行中の試みであり、新しい拡張機能を提供しています...
VCMIは、ヒーローズIIIのエンジンを再作成するための進行中の試みであり、新しい拡張機能を提供しています...
VCMIプロジェクトの目的は、HOMM 3:WoGエンジン全体をゼロから書き直し、新しい拡張された可能性を与えることです。 既にファンによって作成されていたが、ゲームコードの制限のために放棄されたMODや新しい町をサポートしたいと考えています。
VCMIは、進行中のファン製のオープンソースプロジェクトです。 あらゆるサイズのマップ、より高い解像度、拡張されたエンジン制限のサポートを既に許可しています。 ただし、動作しているにもかかわらず、ゲームは終了していません。 古いものと新しいものの両方を追加する多くの機能がまだあります。
まだVCMIはスタンドアロンプログラムではないため、Wake of Godsのファイルとグラフィックを使用します。 VCMIを実行する前にWoGをインストールする必要があります。
VCMIは別のmodではありません。 新しいコンテンツを追加したり、元のメカニズムを変更したりすることは目的としていません。 ただし、将来的には、そうする他のプロジェクトのベースになります。
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