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ShaderMap の代わりとなる 10 個の無料および有料のリストをまとめました。 主な競合相手はHandPlane BakerCrazybumpです。 これらに加えて、ユーザーは ShaderMap と ModLabNVIDIA MelodyNjob の間の比較も行います。 また、他の同様のオプションもここで確認できます: 写真およびグラフィックソフトウェア


法線、粗さ、曲率マップを生成および処理する無料ツール

Njob
Free

Njobは、通常のマッピングに関連する多数のフィルターをサポートするシンプルなツールです。

AwesomeBump
Free Open Source

AwesomeBumpは、通常、高さ、鏡面反射、または周囲光を生成するように設計されたオープンソースプログラムです...

ビットマップを、通常、AO、ラフネス、メタリックなどのシームレスなPBR素材に変換します。

パワフルでありながら使いやすいオールインワンのテクスチャベーキングソリューションで、3Dアーティスト向けです。

MindTexは、ゲーム開発者および3Dプロフェッショナル向けの通常のマップ生成ユーティリティです。

Quixel Suiteは、リアルタイムアプリケーションで使用するすばらしい素材を作成するためのツールのバンドルです。

レンダリングとPBRマップを数秒で作成します!

ShaderMap プラットフォーム

tick-square Windows

ShaderMap ビデオとスクリーンショット

ShaderMap 概要

ShaderMapは、法線マップ、アンビエントオクルージョン、アルベド、ディスプレイスメント、金属性、粗さなどのレンダリングテクスチャを作成します。 モードとソースタイプを選択し、ソースファイルをロードします-ShaderMapは、ソースからマップを生成するプロジェクトを作成します。 とても簡単です。 無料版と商用版。

高品質のレンダリングマップが迅速かつ正確に生成されます。 ShaderMapはマルチコアシステムを最大限に活用して、シャープで詳細なマップを作成します

プロジェクトのLUAスクリプトをエクスポートします。 LUA APIを使用して、複数のソースファイルのバッチスクリプト、マップレンダリング、セットアップ照明などを制御します。

ライトスキャンサポート-最大64の異なる角度から照らされたオブジェクトを撮影します。 画像をライトスキャンノードにロードすると、ShaderMapはスキャンされたオブジェクトからレンダリングマップを生成します!

法線と変位をSM4レイヤーシステムにペイントします。 法線エディタで法線ベクトルを変更するツールを変換、拡大縮小、ペイント、使用します。

[フィルター]タブを使用して、マップにフィルターを追加します。 自動エッジ、明るさ、コントラスト、ぼかし、ハイパス、シャドウ、ハイライトなど。

トップShaderMapの代替案

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ShaderMap タグ

pbr-generator pbr-generation normal-map-generator create-pbr-maps bake-3d-models texture-rendering texture-generator image-manipulation

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