LuxCoreRender の代替手段
46LuxCoreRender の代わりとなる 46 個の無料および有料のリストをまとめました。 主な競合相手はMiniLight、 POV-Rayです。 これらに加えて、ユーザーは LuxCoreRender と Picogen、 Mitsuba、 Thea Render の間の比較も行います。 また、他の同様のオプションもここで確認できます: デザインソフトウェア、 3Dレンダリングソフトウェア。
LuxCoreRender の代わりとなる 46 個の無料および有料のリストをまとめました。 主な競合相手はMiniLight、 POV-Rayです。 これらに加えて、ユーザーは LuxCoreRender と Picogen、 Mitsuba、 Thea Render の間の比較も行います。 また、他の同様のオプションもここで確認できます: デザインソフトウェア、 3Dレンダリングソフトウェア。
LuxCoreRender の代わりとなる 46 個の無料および有料のリストをまとめました。 主な競合相手はMiniLight、 POV-Rayです。 これらに加えて、ユーザーは LuxCoreRender と Picogen、 Mitsuba、 Thea Render の間の比較も行います。 また、他の同様のオプションもここで確認できます: デザインソフトウェア、 3Dレンダリングソフトウェア。
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LuxCoreRenderは、物理ベースの公平なレンダリングエンジンです。
LuxCoreRenderは、物理ベースの公平なレンダリングエンジンです。
LuxCoreRenderは、物理ベースの公平なレンダリングエンジンです。 最先端のアルゴリズムに基づいて、LuxCoreRenderは物理方程式に従って光の流れをシミュレートし、写真品質のリアルな画像を生成します。
LuxCoreRenderは、プライベートおよび商用の両方で使用されるフリーソフトウェアです。 プログラミングやコンピューターグラフィックスに情熱を持ち、作品を共有するのが好きな人によって開発されています。 LuxCoreRenderをダウンロードして、芸術的なアイデアを表現するために使用することをお勧めします。
LuxCoreRenderは、Apache Public License v2.0の下でライセンスされており、個人または商用での使用は無料です。 このプログラムは、Windows、Mac OS X、およびLinuxで実行されます。
LuxCoreRender v2.x
LuxRender v2.0の計画は2013年夏に定義され、主要なコンポーネントの1つは新しいLuxRender C ++およびPython APIです。 古いC APIは、ダイナミックシーン編集やインタラクティブレンダリングなどの最新の機能に関して多くの制限を受けているため、古いAPIを改良するのではなく、まったく新しいAPIを作成することにしました。 LuxCoreは、新しいC ++ / Python APIの名前です。 SLG(別名SmallLuxGPU)が過去に示したすべての機能(ダイナミックカメラ、テクスチャ、マテリアル、オブジェクトなどの編集に関して)などを提供します。
2017年冬、LuxCoreRender v2.0はLuxCore APIにフォーカスしたレンダーパッケージとして定義され、LuxRender v1.xに関連する古いコードはすべて削除されました。 新しいWebサイト、フォーラム、ウィキ、エクスポートされたBlenderなどは、新しいプロジェクトを再開するために開発されました。
Lux(Core)Renderは、10年以上前のオープンソースプロジェクトです。
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