ENIGMA - LateralGM の代替手段
76ENIGMA - LateralGM の代わりとなる 76 個の無料および有料のリストをまとめました。 主な競合相手はUnity、 Construct 2です。 これらに加えて、ユーザーは ENIGMA - LateralGM と GDevelop、 Adobe Animate CC、 Unreal Engine の間の比較も行います。 また、他の同様のオプションもここで確認できます: ゲーム。
ENIGMA - LateralGM の代わりとなる 76 個の無料および有料のリストをまとめました。 主な競合相手はUnity、 Construct 2です。 これらに加えて、ユーザーは ENIGMA - LateralGM と GDevelop、 Adobe Animate CC、 Unreal Engine の間の比較も行います。 また、他の同様のオプションもここで確認できます: ゲーム。
ENIGMA - LateralGM の代わりとなる 76 個の無料および有料のリストをまとめました。 主な競合相手はUnity、 Construct 2です。 これらに加えて、ユーザーは ENIGMA - LateralGM と GDevelop、 Adobe Animate CC、 Unreal Engine の間の比較も行います。 また、他の同様のオプションもここで確認できます: ゲーム。
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拡張可能な非解釈ゲームメーカー拡張であるENIGMAは、オープンソースのクロスプラットフォーム...
拡張可能な非解釈ゲームメーカー拡張であるENIGMAは、オープンソースのクロスプラットフォーム...
拡張可能な非解釈ゲームメーカー拡張であるENIGMAは、一般的なソフトウェアの環境から派生したオープンソースのクロスプラットフォームゲーム開発環境です。 ゲームメーカー 。 その目的は、高品質のゲーム作成ツールと、高レベルと低レベルのプログラミング言語間の橋渡しを提供することです。 IDE、つまり姉妹プロジェクトのLateralGMを介して、またはコマンドラインインターフェイスを介して使用できます。
GameMakerと同様に、ENIGMAは使いやすいドラッグアンドドロップシステムと独自のプログラミング言語の両方で構成されています。 EDLとして知られるこのプログラミング言語は、基本的にC ++とGameMakerのGMLを組み合わせたものです。 ENIGMAの目標の一部は、Game Makerと下位互換性を維持し、GameMakerコンパイラとしていくつかの意図と目的に役立つことですが、EDLは、代替には存在しない多くの非常に強力な機能を提供します。 このような機能には、DLLやその他のC / C ++スクリプトをプログラムに直接コンパイルし、C ++の型、テンプレート、および関数にアクセスする機能が含まれます。
EDLはスクリプトにGMLの非常に緩い構文を採用していますが、入力されたコードは実際に解析され、有効なC ++に変換されます。 このコンパイルにより、言語のサイズとパフォーマンスが信じられないほど向上しますが、その使いやすさはほぼ魔法のように維持されます。
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