WebGL の代替手段
8WebGL の代わりとなる 8 個の無料および有料のリストをまとめました。 主な競合相手はOpenGL、 Vulkanです。 これらに加えて、ユーザーは WebGL と SDL、 Microsoft DirectX、 Allegro の間の比較も行います。 また、他の同様のオプションもここで確認できます: 開発ツール。
WebGL の代わりとなる 8 個の無料および有料のリストをまとめました。 主な競合相手はOpenGL、 Vulkanです。 これらに加えて、ユーザーは WebGL と SDL、 Microsoft DirectX、 Allegro の間の比較も行います。 また、他の同様のオプションもここで確認できます: 開発ツール。
WebGLは、クロスプラットフォーム、ロイヤリティフリーのWeb標準で、低レベルの3DグラフィックスAPIに基づいています...
WebGLは、クロスプラットフォーム、ロイヤリティフリーのWeb標準で、低レベルの3DグラフィックスAPIに基づいています...
WebGLは、OpenGL ES 2.0に基づく低レベルの3DグラフィックスAPI向けの、クロスプラットフォームでロイヤリティフリーのWeb標準であり、HTML5 Canvas要素を介してDocument Object Modelインターフェイスとして公開されます。 OpenGL ES 2.0に精通している開発者は、GLGLを使用するシェーダーベースのAPIとしてWebGLを認識します。この構造は、基礎となるOpenGL ES 2.0 APIの構造と意味的に類似しています。 OpenGL ES 2.0仕様に非常に近いままであり、開発者がJavaScriptなどのメモリ管理言語に期待するものに対していくつかの譲歩が行われています。
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