Wasteland の代替手段
8Wasteland の代わりとなる 8 個の無料および有料のリストをまとめました。 主な競合相手はFallout、 Left 4 Deadです。 これらに加えて、ユーザーは Wasteland と Metro 2033、 DayZ、 7 Days to Die の間の比較も行います。 また、他の同様のオプションもここで確認できます: ゲーム。
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荒れ地は空想科学小説のオープンワールドのロールプレイングビデオゲームです。
荒れ地は空想科学小説のオープンワールドのロールプレイングビデオゲームです。
荒れ地はもともとInterplayによって開発され、フォールアウトシリーズの作成を生み出しました。 このゲームはElectronic Artsによって公開されました。 inXile Entertainmentは、Interplayによって作成されたオリジナルバージョンのリマスターを計画しています。 30周年記念バンドルで販売されます。
Wastelandのゲームメカニクスは、WastelandデザイナーのKen St. AndreとMichael Stackpoleによって作成されたトンネルとトロールとMer兵、スパイとプライベートアイなど、卓上ロールプレイングゲームで使用されているものに基づいています。 荒れ地のキャラクターには、キャラクターがさまざまなスキルや武器を使用できるようにするさまざまな統計情報(強さ、知性、運、速度、敏ility性、器用さ、カリスマ性)があります。 経験は、戦闘とスキルの使用を通じて得られます。 通常、ゲームではさまざまな戦術を使用してプレイヤーを前進させることができます。ロックされたゲートを通過するには、キャラクターはピックロックスキル、クライムスキル、または強度属性を使用できます。 または、クローバーまたはLAWロケットでゲートを強制できます。
Wasteland 2は、ブライアンファーゴがKonamiから権利を取得した後に開発されました。Konamiは、ゲームElectronic Artsの元の発行者から権利を取得しました。 その後、ファーゴは2012年にクラウドファンディングを通じてinXileでゲームを開発しました。このゲームは2014年にLinux、Mac、Windows向けにリリースされ、後にPlayStation 4とXbox Oneに移植されました。 inXileは、ゲームから合計で1,200万ドルの収入を得ました。 ゲームはNintendo Switchに登場することが確認されています。
ウェイストランド3はグラフィックスが改善されたと言われていますが、コロラドに拠点を置く予定の2回目の記事である100時間を超えるゲームプレイ時間に比べて、50時間の短いゲームプレイ時間です。 また、2人のプレイヤーがいるマルチプレイヤーと、XCOMに類似した更新された戦闘システム:Enemy Unknownも含まれます。 このゲームは、Linux、macOS、PlayStation 4、Windows、Xbox Oneで2019年にローンチする予定です。
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