Syberia の代替手段
21Syberia の代わりとなる 21 個の無料および有料のリストをまとめました。 主な競合相手はThe Lord of the Rings Online、 Neverwinterです。 これらに加えて、ユーザーは Syberia と Stranded (Series)、 Space Quest、 The Dig の間の比較も行います。 また、他の同様のオプションもここで確認できます: ゲーム。
Syberia の代わりとなる 21 個の無料および有料のリストをまとめました。 主な競合相手はThe Lord of the Rings Online、 Neverwinterです。 これらに加えて、ユーザーは Syberia と Stranded (Series)、 Space Quest、 The Dig の間の比較も行います。 また、他の同様のオプションもここで確認できます: ゲーム。
Syberia の代わりとなる 21 個の無料および有料のリストをまとめました。 主な競合相手はThe Lord of the Rings Online、 Neverwinterです。 これらに加えて、ユーザーは Syberia と Stranded (Series)、 Space Quest、 The Dig の間の比較も行います。 また、他の同様のオプションもここで確認できます: ゲーム。
Syberiaは、Benoit Sokalが設計した2002年のコンピューターアドベンチャーゲームです。...
Syberiaは、Benoit Sokalが設計した2002年のコンピューターアドベンチャーゲームです。...
Syberiaは、Benoit Sokalによって設計され、Microïdsによって開発され、The Adventure Companyを通じて公開された2002年のコンピューターアドベンチャーゲームです。 主人公のケイト・ウォーカーに続き、彼女は法律事務所に代わって販売を終えようとし、東ヨーロッパとロシアを旅します。 メインプロットに加えて、ゲームには、ケイトの携帯電話で受信した通話を介して行われるサブプロットが含まれています。 ケイトと婚約者との関係の悪化が関係しています。
シベリアは、グラフィックデザインとインテリジェントなスクリプトで批評家から高く評価されました。 ゲームには、アールヌーボーとスチームパンクフィクションの要素が含まれています。 ほとんどのデバイスとツール(列車を含む)は、スプリングと巻き上げギアによって駆動されます。
Syberiaの成功により、続編のSyberia IIが登場しました。 2004年にリリースされ、最初のゲームが終了するところから物語を続けています。 2014年現在、Syberia IIIは開発中です。 ゲームはアヌマンインタラクティブによって公開され、ブノワソカルがスクリプトを作成します。 リリース日は2016年に設定されています。
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