RPCS3 の代替手段
2私たちはRPCS3の無料および有料の代替手段のリストを2件編集しました。主な競合相手はOpenEmu、 Play! PS2 Emulatorです。また、こちらで他の類似のオプションを見ることもできます:開発ツール。
私たちはRPCS3の無料および有料の代替手段のリストを2件編集しました。主な競合相手はOpenEmu、 Play! PS2 Emulatorです。また、こちらで他の類似のオプションを見ることもできます:開発ツール。
私たちはRPCS3の無料および有料の代替手段のリストを2件編集しました。主な競合相手はOpenEmu、 Play! PS2 Emulatorです。また、こちらで他の類似のオプションを見ることもできます:開発ツール。
RPCS3は、Windows用のC ++で記述されたオープンソースのSony PlayStation 3エミュレーターおよびデバッガーです。...
RPCS3は、Windows用のC ++で記述されたオープンソースのSony PlayStation 3エミュレーターおよびデバッガーです。...
RPCS3は、WindowsおよびLinux用のC ++で記述された実験的なオープンソースのSony PlayStation 3エミュレーターおよびデバッガーです。 RPCS3は、2011年5月に創業者であるDHとHykemによって開発が開始されました。
進捗
毎月、開発者と有能な貢献者によって達成された最新の進捗状況を示す技術的および視覚的な進捗レポートの発行を目指しています。 ほとんどのエミュレータープロジェクトと同様に、私たちは進捗をできる限りオープンにしたいと考えています。 私たちの目標は、パフォーマンス、グラフィック、生活の質の改善を詳細に示すことです。 これがファンやフォロワーをプロジェクトに興味を持ってもらうための最良の方法だと信じています。
コミュニティ
プロジェクトの発表、開発者との対話、エミュレーター構成のサポートのために37,000人を超えるメンバーを擁するDiscordコミュニティーに参加してください。 チームとの定期的なやり取りにより、エミュレーション愛好家とPlayStation 3ファンの緊密なコミュニティを構築することを目指しています。 私たちのサーバーは、ユーザーがリクエストして、2800以上のテスト済みのPlayStation 3タイトルのステータスを取得できるカスタム設計の互換性ボットを備えています。
コード
RPCS3のGitHubコミュニティは、プロジェクトの新しい機能やアイデアの開発、実装、展開に常に熱心です。 GitHubを使用すると、プロジェクトにアクセスでき、無料で、最も重要なのはオープンソースです。 GitHubを使用すると、貢献を確認して承認し、シームレスに実装できます。 誰でも誰でもプロジェクトのソースを表示、変更、ローカルでコンパイルし、GNU GPL 2.0の下で配布できます。
ソフトウェアについての意見を共有し、レビューを残してさらに向上させるのに役立てましょう!
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