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Into the Breach の代わりとなる 5 個の無料および有料のリストをまとめました。 主な競合相手はX-COMFinal Fantasy Tacticsです。 これらに加えて、ユーザーは Into the Breach と XenonautsFire Emblem HeroesInvisible, Inc. の間の比較も行います。 また、他の同様のオプションもここで確認できます: ゲーム


エイリアンとのターンベースの戦闘。

1979年10月1日:地球外起源と推定される正体不明の部隊が地球軌道に到着します。

任天堂の一連の戦略RPG、ファイアーエムブレムは、スマートデバイス用に再考されました。

Invisible、Inc.は、ローグライクゲームの要素を組み込んだターンベースの戦術ステルスビデオゲームです...

Into the Breachは、ターンベースの戦略ビデオゲームです。

Into the Breach プラットフォーム

tick-square Windows

Into the Breach ビデオとスクリーンショット

Into the Breach 概要

Into the Breachは、Vekと呼ばれる巨大なモンスターの軍隊と人類が戦う遠い未来に設定されています。 それらと戦うために、プレイヤーは、さまざまな武器、鎧、および他の機器を装備できる巨大な機械を操作する兵士を制御します。 このゲームはターンベースの戦闘システムを使用しており、プレイヤーは敵の動きや攻撃を電信で伝えるアクションに応じてチームのアクションを調整できます。

戦闘では、プレイヤーはVekに対して3つの異なるメカを制御し、そのマップの目標と、その目標を完了するための一定のターン数が与えられます。 マップの主な目標は、メカをサポートする送電網をサポートする民間構造物を保護することですが、追加の目的が提示される場合があります。 民間の構造物が損傷または破壊されると、送電網が弱体化します。 各ターンで、ベック軍はボードを横切って移動し、攻撃します。 プレイヤーには、Vekユニットの意図する攻撃の方向と、Vekユニットがとることができる動きの数と残りのヘルスに関する情報が画面に表示されます。 新しいVekの出現は各ターンに従います。 これにより、プレイヤーは各メカを移動し、Vekユニットを倒す、攻撃ラインからVekを押す、攻撃を回避する、新たに出現するVekをインターセプトする、または民間の建造物を攻撃するための武器の1つを発射することができます。 プレイヤーは戦闘中に操作不能になる前に限られたダメージしか受けることができませんが、プレイヤーはあるダメージを修復するためにターン中にメカをアイドル状態にすることができます。 それ以外の場合、戦闘ダメージはマップ間で完全に修復されます。 Vekを倒したメカのパイロットは経験値を獲得し、これを使用して新しいスキルをアンロックできます。 Into the Breachのゲームプレイはチェスのゲームプレイと比較されています。これは、敵の勢力を圧倒することよりも、代わりに位置制御を維持し、ユニットを犠牲にして大きなアドバンテージを得ることです。

Into the Breach 機能

tick-square Gaming
tick-square Squad based
tick-square Turn Based

トップInto the Breachの代替案

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Into the Breach カテゴリー

ゲーム

Into the Breach タグ

tactical-rpg tactical-game turn-based-strategy strategy-game games

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