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BASIC8 の代わりとなる 15 個の無料および有料のリストをまとめました。 主な競合相手はPX8Voxatronです。 これらに加えて、ユーザーは BASIC8 と TIC-80Zany80VectorBoy の間の比較も行います。 また、他の同様のオプションもここで確認できます: 開発ソフトウェアゲーム開発ソフトウェア


PX8
Free Open Source

オープンソースのRustベースのファンタジーコンソール。

ボクセルベースのファンタジーコンソール

TIC-80
Free Open Source

TIC-80は、小さなゲームを作成、プレイ、共有できるファンタジーコンピューターです。

Z80を中心に構築されたファンタジーコンソール

シンプルなベクターベースのファンタジーコンソール

LowRes NXファンタジーコンソールでBASICで独自のゲームを作成する

LIKO-12
Free Open Source

Love 2Dゲームエンジンで構築されたファンタジーコンソール。

Pyxel
Free Open Source

ファンタジーコンソールに触発されたPython用レトロゲームエンジン。

エミュレートされた8ビットCPU用のアセンブリ言語でプログラムされたファンタジーコンピューター

小さなコンピューターゲームやプログラムを作成およびプレイするためのLuaベースのファンタジーコンソール。

最新のBASIC方言に基づいて構築されたファンタジーコンソールシステム

BASIC8 プラットフォーム

tick-square Windows
tick-square Mac

BASIC8 ビデオとスクリーンショット

BASIC8 概要

BASIC8は統合されたファンタジーコンピューターです。 最新のBASIC方言でディスクを作成、共有、再生します。 スプライト、タイル、マップエディターなどの組み込みツールを使用して、レトロな美学を楽しみながらゲームを高速で開発します。

特徴
-組み込みツールを使用したSteam Workshopによる便利な共有
-Player MakerおよびHTML Makerを使用して、ディスクをスタンドアロンプ​​レーヤーにすることができます
-ディスクは「* .b8」ファイル、「*。png」、または共有ベースのテキストとして保存できます
-レトロな構文と最新の構文の両方を使用して、習得しやすいBASIC方言でプログラム可能
-グラフィック、入力、オーディオ、その他の施設用の使いやすいAPI
-スプライト、タイル、マップ、量子化などを編集するための視覚化された組み込みツール
-効果音を作成するための視覚化されたWave Maker

スペック
-ディスプレイ:160x128ピクセル
-オーディオ:2つの音楽チャンネル、4つの音響効果チャンネル
-グラフィック:サイクルあたり最大65535の描画コマンド
-パレット:透明度をサポートする1​​6色
-スプライト:フレームごとに最大32x32ピクセル、スプライトごとに最大512フレーム
-タイル:240セル
-マップ:レイヤーごとに最大128x64タイル、ページごとに最大4レイヤー(ロジックマークのレイヤーを含む)

トップBASIC8の代替案

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BASIC8 タグ

basic-language fantasy-console game-development

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