BASIC8 の代替手段
15BASIC8 の代わりとなる 15 個の無料および有料のリストをまとめました。 主な競合相手はPX8、 Voxatronです。 これらに加えて、ユーザーは BASIC8 と TIC-80、 Zany80、 VectorBoy の間の比較も行います。 また、他の同様のオプションもここで確認できます: 開発ソフトウェア、 ゲーム開発ソフトウェア。
BASIC8 の代わりとなる 15 個の無料および有料のリストをまとめました。 主な競合相手はPX8、 Voxatronです。 これらに加えて、ユーザーは BASIC8 と TIC-80、 Zany80、 VectorBoy の間の比較も行います。 また、他の同様のオプションもここで確認できます: 開発ソフトウェア、 ゲーム開発ソフトウェア。
最新のBASIC方言に基づいて構築されたファンタジーコンソールシステム
最新のBASIC方言に基づいて構築されたファンタジーコンソールシステム
BASIC8は統合されたファンタジーコンピューターです。 最新のBASIC方言でディスクを作成、共有、再生します。 スプライト、タイル、マップエディターなどの組み込みツールを使用して、レトロな美学を楽しみながらゲームを高速で開発します。
特徴
-組み込みツールを使用したSteam Workshopによる便利な共有
-Player MakerおよびHTML Makerを使用して、ディスクをスタンドアロンプレーヤーにすることができます
-ディスクは「* .b8」ファイル、「*。png」、または共有ベースのテキストとして保存できます
-レトロな構文と最新の構文の両方を使用して、習得しやすいBASIC方言でプログラム可能
-グラフィック、入力、オーディオ、その他の施設用の使いやすいAPI
-スプライト、タイル、マップ、量子化などを編集するための視覚化された組み込みツール
-効果音を作成するための視覚化されたWave Maker
スペック
-ディスプレイ:160x128ピクセル
-オーディオ:2つの音楽チャンネル、4つの音響効果チャンネル
-グラフィック:サイクルあたり最大65535の描画コマンド
-パレット:透明度をサポートする16色
-スプライト:フレームごとに最大32x32ピクセル、スプライトごとに最大512フレーム
-タイル:240セル
-マップ:レイヤーごとに最大128x64タイル、ページごとに最大4レイヤー(ロジックマークのレイヤーを含む)
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