AppGameKit Classic の代替手段
33AppGameKit Classic の代わりとなる 33 個の無料および有料のリストをまとめました。 主な競合相手はVWO Fullstack、 Godot Engineです。 これらに加えて、ユーザーは AppGameKit Classic と Unity、 LÖVE、 Cocos2d-x の間の比較も行います。 また、他の同様のオプションもここで確認できます: 開発ソフトウェア、 ゲーム開発ソフトウェア。
AppGameKit Classic の代わりとなる 33 個の無料および有料のリストをまとめました。 主な競合相手はVWO Fullstack、 Godot Engineです。 これらに加えて、ユーザーは AppGameKit Classic と Unity、 LÖVE、 Cocos2d-x の間の比較も行います。 また、他の同様のオプションもここで確認できます: 開発ソフトウェア、 ゲーム開発ソフトウェア。
AppGameKit Classic の代わりとなる 33 個の無料および有料のリストをまとめました。 主な競合相手はVWO Fullstack、 Godot Engineです。 これらに加えて、ユーザーは AppGameKit Classic と Unity、 LÖVE、 Cocos2d-x の間の比較も行います。 また、他の同様のオプションもここで確認できます: 開発ソフトウェア、 ゲーム開発ソフトウェア。
VWO FullStackを使えば、複雑な機能を簡単に試して実装できます。綿密なセグメンテーションによる多様な実験のためのサーバーサイドの適応性を提供し、最適なパフォーマンスとチャネル間での一貫したユーザー体験を保証します。
シンプルなクロスプラットフォーム開発、一度コーディングすれば、すべてのプラットフォームに展開できます。
シンプルなクロスプラットフォーム開発、一度コーディングすれば、すべてのプラットフォームに展開できます。
AppGameKitは、Windows、Linux、MacOS、およびRaspberry Piで実行されるシンプルなクロスプラットフォームゲーム開発ツールです。 AndroidおよびiOSで実行するバージョンも利用できます。 AppGameKitを使用すると、プログラミング言語のようなシンプルなBasicを使用して、クロスプラットフォームアプリケーション、2Dおよび3Dゲームを開発し、Windows、Linux、MacOS、iOS、Android、HTML5などの多くのプラットフォームに展開し、デスクトップおよびモバイル向けのARおよびVRアプリケーションを開発することもできますコードを変更する必要はありません。 どこでも同じコードが実行されます。 最良の部分は、カメラ、センサー、タッチなどのすべてのデバイス機能にアクセスして、WiFiを介してIDEから直接ターゲットデバイスでアプリケーションをプレビューおよび実行できることです。 開発中の任意の時点で、ターゲットデバイスでアプリケーションをテストし、デバイスで手動でコンパイル、エクスポート、インストールする必要はありません。
C ++を使用してアプリケーションをコーディングし、パフォーマンスを向上させたり、サードパーティのライブラリやツールを実装したり、必要に応じて独自の機能を追加してコミュニティと共有することもできます。 これにより、コミュニティが作成したAppGameKitの実装を使用して、C#、Python、またはその他の言語でコーディングできるようになります。 現在利用可能な追加機能の一部は、C ++ライブラリを使用してサードパーティによって開発され、さらに機能を追加するためのDLCとして提供されています。
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