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Startseite arrow-right ... arrow-right Anwendungsentwicklung software arrow-right Anwendungsentwicklung plattformen arrow-right BlitzMax

Wir haben eine Liste von 23 kostenlosen und kostenpflichtigen Alternativen zu BlitzMax zusammengestellt. Zu den Hauptkonkurrenten gehören AppGameKit Classic, Game Character Hub. Neben diesen vergleichen Benutzer auch BlitzMax mit GameStart, Reality Factory, GLBasic. Außerdem können Sie hier auch andere ähnliche Optionen ansehen: Anwendungsentwicklung software, Anwendungsentwicklung plattformen.


Einfache plattformübergreifende Entwicklung, einmal codieren und auf allen Plattformen bereitstellen.

Game Character Hub ist ein Kunstprogramm, das sich auf die Erstellung von Spiel-Assets konzentriert, ...

GameStart ist eine Software zur Erstellung von 2D- und 3D-Echtzeitanwendungen.

Reality Factory ist ein Programm, mit dem Sie in Verbindung mit anderen Werkzeugen ...

Eine schnell zu schreibende und flexible Programmiersprache für die Entwicklung von Spielen und Apps

Leistungsstarke, ausgereifte plattformübergreifende Open-Source-Game-Engine für Python und C ++, entwickelt von Disney und ...

Eine Windows-basierte Programmiersprache für die Erstellung von 2D-Videospielen

GDevelop
Free Open Source

GDevelop ist eine Open-Source-Software zum Erstellen von Spielen, die für jedermann geeignet ist.

Polycode
Free Open Source

Polycode ist ein C ++ - und Lua-Framework zum Erstellen interaktiver Anwendungen.

Construct Classic
Free Open Source

Construct Classic ist ein kostenloser DirectX 9-Spieleentwickler für Windows, der für 2D-Spiele entwickelt wurde.

Erstellen Sie 2D-Spiele für Windows, MacOS und Linux.

BlitzMax Plattformen

tick-square Linux
tick-square Mac
tick-square Windows

BlitzMax Überblick

Erstellen Sie 2D-Spiele für Windows, MacOS und Linux.

BlitzMax ist die neue Programmiersprache der nächsten Generation von Blitz Research. BlitzMax behält die BASIC-Wurzeln von Blitz3D und BlitzPlus bei, fügt aber eine Menge cooler neuer Funktionen und Fähigkeiten hinzu.

Erweiterte BASIC-Sprache

BlitzMax ist BASIC ... aber mit ein paar Drehungen, darunter:

Funktionszeiger
Voll dynamische Arrays
Vererbung und Polymorphismus
Funktionsparameter 'Nach Referenz'
Byte, Short, Int, Long, Float und Double numerische Datentypen
Array- und String-Slicing
Flexibles "Sammelsystem" für den Umgang mit verknüpften Listen usw
Low Level Pointer Handling
UTF16-Zeichenfolgen
Die Möglichkeit, Binärdaten zu "inkbinieren" und so einfach darauf zuzugreifen, als ob es sich um eine reguläre Datei handeln würde
Externe Sprachunterstützung für die Schnittstelle mit C / C ++ / ObjectiveC oder Assembler-Code

Modulares Design
BlitzMax basiert größtenteils auf der Idee von Modulen, Sammlungen von Befehlen, die in speziellen Dateien gespeichert sind. Sie können dem System eigene Module hinzufügen, sodass Sie Code in Ihren eigenen Projekten sauber wiederverwenden können. Module sind auch eine großartige Möglichkeit, Befehlsbibliotheken zu verteilen, und Blitz Research hat viele seltsame und wundervolle Module für die zukünftige Veröffentlichung geplant!

Einfach zu bedienender 2D-Befehlssatz
BlitzMax enthält das Max2D-Modul, das eine Reihe sehr einfach zu verwendender 2D-Befehle enthält. Unter MacOS X und Linux verwendet Max2D die OpenGL-API, während Sie auf Windows-PCs die OpenGL- oder DirectX-APIs verwenden können. Sowohl OpenGL als auch DirectX verwenden 3D-Hardware, um Grafiken auf den Bildschirm zu zeichnen, und ermöglichen so erweiterte Effekte wie das Überblenden, Drehen und Skalieren in Echtzeit.

Intelligentes Build-System
Mit BlitzMax können Sie ein Projekt in mehrere Quelldateien aufteilen, die vorkompiliert werden können, um die Entwicklungszeit erheblich zu verkürzen. Dieser Vorgang wird automatisch vom mitgelieferten Dienstprogramm BMK ('Blitz make') ausgeführt und ist für den Entwickler vollständig transparent.

BlitzMax Funktionen

tick-square Gaming
tick-square 2D Game

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BlitzMax Tags

game-creation-platform programming-language game-creation games programming

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