Wir haben eine Liste von 33 kostenlosen und kostenpflichtigen Alternativen zu AppGameKit Classic zusammengestellt. Zu den Hauptkonkurrenten gehören VWO Fullstack, Godot Engine. Neben diesen vergleichen Benutzer auch AppGameKit Classic mit Unity, LÖVE, Cocos2d-x. Außerdem können Sie hier auch andere ähnliche Optionen ansehen: Entwicklung-Software, Spieleentwicklung-Software.
Wir haben eine Liste von 33 kostenlosen und kostenpflichtigen Alternativen zu AppGameKit Classic zusammengestellt. Zu den Hauptkonkurrenten gehören VWO Fullstack, Godot Engine. Neben diesen vergleichen Benutzer auch AppGameKit Classic mit Unity, LÖVE, Cocos2d-x. Außerdem können Sie hier auch andere ähnliche Optionen ansehen: Entwicklung-Software, Spieleentwicklung-Software.
Testen und implementieren Sie mühelos komplizierte Funktionen mit VWO FullStack. Es bietet serverseitige Anpassungsfähigkeit für verschiedene Experimente mit tiefgreifender Segmentierung und gewährleistet optimale Leistung und konsistente Nutzererle…
Phaser ist ein unterhaltsames, kostenloses und schnelles 2D-Spiel-Framework für die Erstellung von HTML5-Spielen für Desktop- und mobile Webanwendungen.
<font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"> Einfache plattformübergreifende Entwicklung, einmal codieren und auf allen Plattformen bereitstellen. </font></font>
<font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;"> Einfache plattformübergreifende Entwicklung, einmal codieren und auf allen Plattformen bereitstellen. </font></font>
AppGameKit Classic Plattformen
Windows
Linux
iPad
Mac
Android
iPhone
AppGameKit Classic Video und Screenshots
AppGameKit Classic Überblick
AppGameKit ist ein einfaches plattformübergreifendes Entwicklungswerkzeug für Spiele, das unter Windows, Linux, MacOS und Raspberry Pi ausgeführt wird. Eine Version für Android und iOS ist ebenfalls verfügbar. Mit AppGameKit können Sie mit einer einfachen Programmiersprache wie Basic plattformübergreifende Anwendungen, 2D- und 3D-Spiele entwickeln und auf vielen Plattformen wie Windows, Linux, MacOS, iOS, Android, HTML5 bereitstellen sowie AR- und VR-Anwendungen für Desktop und Mobile entwickeln ohne dass Sie irgendeinen Code ändern müssen. Der gleiche Code läuft überall. Das Beste daran ist, dass Sie eine Vorschau Ihrer Anwendung auf dem Zielgerät direkt von der IDE aus über WLAN mit Zugriff auf alle Gerätefunktionen wie Kamera, Sensoren und Touch anzeigen und ausführen können. Sie können Ihre Anwendungen jederzeit während der Entwicklung auf dem Zielgerät testen, ohne sie manuell kompilieren, exportieren und auf dem Gerät installieren zu müssen.
Sie können C ++ auch verwenden, um Ihre Anwendungen zu codieren, um eine bessere Leistung zu erzielen, oder um Bibliotheken und Tools von Drittanbietern zu implementieren, und Sie können sogar Ihre eigenen Funktionen hinzufügen und diese für die Community freigeben, wenn Sie möchten. Auf diese Weise können von der Community erstellte Implementierungen von AppGameKit zum Codieren in C #, Python oder anderen Sprachen verwendet werden. Einige der heute verfügbaren zusätzlichen Funktionen wurden von Drittanbietern mithilfe der C ++ - Bibliothek entwickelt und als DLC angeboten, um noch mehr Funktionen hinzuzufügen.