Wir haben eine Liste von 77 kostenlosen und kostenpflichtigen Alternativen zu Polycode zusammengestellt. Zu den Hauptkonkurrenten gehören Unity, Construct 2. Neben diesen vergleichen Benutzer auch Polycode mit GDevelop, Adobe Animate CC, Unreal Engine. Außerdem können Sie hier auch andere ähnliche Optionen ansehen: Spiele.
Wir haben eine Liste von 77 kostenlosen und kostenpflichtigen Alternativen zu Polycode zusammengestellt. Zu den Hauptkonkurrenten gehören Unity, Construct 2. Neben diesen vergleichen Benutzer auch Polycode mit GDevelop, Adobe Animate CC, Unreal Engine. Außerdem können Sie hier auch andere ähnliche Optionen ansehen: Spiele.
Stencyl ist keine durchschnittliche Software zur Erstellung von Spielen. Es ist ein wunderschönes, intuitives Toolset, das Ihren Workflow beschleunigt und dann aus dem Weg geht. Wir kümmern uns um das Wesentliche, damit Sie sich auf das konzentriere…
Polycode ist ein C ++ - und Lua-Framework zum Erstellen interaktiver Anwendungen.
Polycode ist ein C ++ - und Lua-Framework zum Erstellen interaktiver Anwendungen.
Polycode Plattformen
Windows
Linux
Mac
Polycode Video und Screenshots
Polycode Überblick
Der Kern von Polycode ist in C ++ geschrieben und läuft derzeit auf Mac, Windows und Linux. Die Unterstützung für iOS und Android ist für die Zukunft geplant. Alle plattformspezifischen Funktionen werden in einen plattformübergreifenden Kern abstrahiert und auf jeder Plattform nativ implementiert, sodass auf jeder unterstützten Plattform derselbe C ++ - Code sofort kompiliert werden kann.
Über die Polycode-IDE kann Polycode auch als rein skriptbasiertes Lua-Framework verwendet werden. In Lua entwickelte Anwendungen können direkt auf alle unterstützten Plattformen exportiert werden.
Polycode ist völlig kostenlos und Open Source unter der MIT-Lizenz. Die gesamte Entwicklung von Polycode erfolgt öffentlich auf Github, und Community-Pull-Anfragen werden regelmäßig überprüft.
Auch diese Website ist Open Source und dient der Verbesserung der Community.
Polycode wird als C ++ - Bibliothek zusammen mit einer eigenständigen IDE verteilt. Du kannst...
Verwenden Sie Polycode als C ++ - Framework und ignorieren Sie die IDE vollständig. Verwenden Sie Polycode als C ++ - Framework und verwenden Sie die IDE zum Bearbeiten von Inhalten. Schreiben Sie Code mit Lua direkt in die IDE.
Wenn Sie Ihren gesamten Code in Lua schreiben, können Sie Ihre Anwendung direkt aus der IDE auf eine der unterstützten Plattformen exportieren.
Mit der IDE können Sie Polycode-Materialdateien, Szenen, Sprites sowie Lua- und Shader-Skripte erstellen und bearbeiten.
Die Polycode-IDE ist vollständig in Polycode geschrieben und verwendet das Polycode-UI-Modul für alle ihre UI.