Chúng tôi đã tổng hợp danh sách 12 phần mềm thay thế miễn phí và trả phí cho Rise of Nations. Các đối thủ chính bao gồm: 0 A.D., Age of Empires. Ngoài ra, người dùng cũng tiến hành so sánh giữa Rise of Nations và Civilization, FreeCiv, Widelands. Bạn cũng có thể xem các tùy chọn tương tự khác tại đây: Trò chơi.
Chúng tôi đã tổng hợp danh sách 12 phần mềm thay thế miễn phí và trả phí cho Rise of Nations. Các đối thủ chính bao gồm: 0 A.D., Age of Empires. Ngoài ra, người dùng cũng tiến hành so sánh giữa Rise of Nations và Civilization, FreeCiv, Widelands. Bạn cũng có thể xem các tùy chọn tương tự khác tại đây: Trò chơi.
Rise of Nations là một trò chơi máy tính chiến lược thời gian thực, được phát triển bởi Big Huge Games và được xuất bản bởi ...
Rise of Nations là một trò chơi máy tính chiến lược thời gian thực, được phát triển bởi Big Huge Games và được xuất bản bởi ...
Rise of Nations Nền tảng
Windows
Rise of Nations Video và Ảnh chụp màn hình
Rise of Nations Tổng quan
Rise of Nations là một trò chơi máy tính chiến lược thời gian thực, được phát triển bởi Big Huge Games và được Microsoft phát hành vào ngày 20 tháng 5 năm 2003. Sự phát triển của trò chơi được dẫn dắt bởi cựu chiến binh Brian Reynold, của Civilization II và Sid Meier's Alpha Centauri. Các khái niệm được lấy từ các game chiến thuật theo lượt đã được thêm vào game mà bao gồm các vùng lãnh thổ và chiến tranh tiêu hao. Rise of Nations có 18 nền văn minh, có thể chơi được qua 8 thời đại của lịch sử thế giới. Vào ngày 28 tháng 4 năm 2004, Big Huge Games đã phát hành Rise of Nations: Thrones và Patriots, một gói mở rộng. Cuối năm đó, một phiên bản Vàng của Rise of Nations đã được phát hành, bao gồm cả bản gốc và bản mở rộng. Vào tháng 5 năm 2006, Big Huge Games đã phát hành Rise of Nations: Rise of Legends, một game spin-off có chủ đề giả tưởng với cơ chế tương tự và Phong cách.
Sự phát triển của trò chơi đã được tiếp tục với Phiên bản mở rộng, có sẵn thông qua Steam.
TỔNG QUAN
Rise of Nations sử dụng khái niệm "lãnh thổ", như được sử dụng trong các phần sau của loạt trò chơi Civilization; khu vực gần khu định cư của người chơi được coi là lãnh thổ của họ và người chơi chỉ có thể xây dựng các tòa nhà trong lãnh thổ của họ hoặc của đồng minh. Biên giới của một quốc gia có thể được mở rộng bằng cách tạo và mở rộng các thành phố và pháo đài, một cây công nghệ và có được quyền truy cập vào một số tài nguyên quý hiếm. Các công nghệ và tài nguyên khác khiến các đơn vị quân địch bị suy yếu theo thời gian, cuối cùng có thể tiêu diệt một lực lượng xâm lược không được hỗ trợ.