Chúng tôi đã tổng hợp danh sách 10 phần mềm thay thế miễn phí và trả phí cho FRIEND Engine. Các đối thủ chính bao gồm: OpenVibe, neuromore. Ngoài ra, người dùng cũng tiến hành so sánh giữa FRIEND Engine và NeuroRT Studio, NeurOptimal, BrainExpress. Bạn cũng có thể xem các tùy chọn tương tự khác tại đây: Phần mềm Thể thao và Sức khỏe.
Chúng tôi đã tổng hợp danh sách 10 phần mềm thay thế miễn phí và trả phí cho FRIEND Engine. Các đối thủ chính bao gồm: OpenVibe, neuromore. Ngoài ra, người dùng cũng tiến hành so sánh giữa FRIEND Engine và NeuroRT Studio, NeurOptimal, BrainExpress. Bạn cũng có thể xem các tùy chọn tương tự khác tại đây: Phần mềm Thể thao và Sức khỏe.
Công cụ FRIEND là một triển khai mới của phần mềm FRIEND, xử lý phản hồi thần kinh fMRI ...
Công cụ FRIEND là một triển khai mới của phần mềm FRIEND, xử lý phản hồi thần kinh fMRI ...
FRIEND Engine Nền tảng
Linux
Mac
Windows
FRIEND Engine Tổng quan
Công cụ FRIEND là một triển khai mới của phần mềm FRIEND, gói xử lý phản hồi thần kinh fMRI đã có trên trang web của NITRC kể từ tháng 10 năm 2013. Mục đích của nó là tạo ra một khung nền tảng chéo cho một đường ống xử lý phản hồi thần kinh thời gian thực cho phép khả năng tương tác với các ứng dụng khác (ví dụ: các công cụ trò chơi để tạo các kịch bản ảo) và bao gồm các phương thức xử lý mới thông qua việc sử dụng các trình cắm được cung cấp với bản phân phối hoặc được phát triển và chia sẻ bởi người dùng công cụ FRIEND.
Khung động cơ FRIEND bao gồm ba phần chính. Đầu tiên là mặt trước có trách nhiệm trình bày thông tin phản hồi thần kinh cho đối tượng. Cái thứ hai là công cụ lõi, một máy chủ ứng dụng đa luồng lắng nghe cổng TCP / IP cho các lệnh yêu cầu do giao diện người dùng ban hành và thực hiện xử lý lệnh liên quan. Thứ ba là tệp trình cắm, tệp thư viện động (tệp .so tệp Linux hoặc tệp dylib Mac OSX) thực hiện các chức năng cụ thể được gọi bởi nội bộ động cơ tại các thời điểm cụ thể trong đường ống. Công cụ này được viết bằng C ++, trong khi phần đầu có thể được viết bằng bất kỳ ngôn ngữ nào bởi người dùng / nhà nghiên cứu. Chúng có thể thực thi trên các máy khác nhau khi chúng giao tiếp thông qua giao thức TCP / IP.