Chúng tôi đã tổng hợp danh sách 60 phần mềm thay thế miễn phí và trả phí cho 3D-Coat. Các đối thủ chính bao gồm: Blender, ZBrush. Ngoài ra, người dùng cũng tiến hành so sánh giữa 3D-Coat và MARI, Substance Painter, Autodesk Mudbox. Bạn cũng có thể xem các tùy chọn tương tự khác tại đây: Phần mềm Ảnh và Đồ họa.
Chúng tôi đã tổng hợp danh sách 60 phần mềm thay thế miễn phí và trả phí cho 3D-Coat. Các đối thủ chính bao gồm: Blender, ZBrush. Ngoài ra, người dùng cũng tiến hành so sánh giữa 3D-Coat và MARI, Substance Painter, Autodesk Mudbox. Bạn cũng có thể xem các tùy chọn tương tự khác tại đây: Phần mềm Ảnh và Đồ họa.
Blender là bộ tạo 3D miễn phí và mã nguồn mở. Nó hỗ trợ toàn bộ mô hình 3D, mô hình hóa, gian lận, hoạt hình, mô phỏng, kết xuất, tổng hợp, chỉnh sửa video và theo dõi chuyển động 3D.
3D-Coat là một ứng dụng có tất cả các công cụ bạn cần để lấy ý tưởng 3D của bạn từ một khối ...
3D-Coat là một ứng dụng có tất cả các công cụ bạn cần để lấy ý tưởng 3D của bạn từ một khối ...
3D-Coat Video và Ảnh chụp màn hình
3D-Coat Tổng quan
3D-Coat là một chương trình điêu khắc kỹ thuật số thương mại từ Pilgway được thiết kế để tạo các mô hình 3D hữu cơ và bề mặt tự do từ đầu, với các công cụ cho phép người dùng điêu khắc, thêm cấu trúc liên kết đa giác (tự động hoặc thủ công), tạo bản đồ UV (tự động hoặc thủ công ), kết cấu các mô hình kết quả bằng các công cụ vẽ tự nhiên và hiển thị hình ảnh tĩnh hoặc phim hoạt hình "bàn xoay".
Chương trình cũng có thể được sử dụng để sửa đổi các mô hình 3D đã nhập từ một số sản phẩm phần mềm 3D thương mại bằng các plugin có tên là Applinks. Các mô hình nhập khẩu có thể được chuyển đổi thành các đối tượng voxel để tinh chỉnh thêm và để thêm chi tiết độ phân giải cao, hoàn thiện ánh xạ và ánh xạ UV, cũng như thêm họa tiết cho chuyển vị, bản đồ va chạm, bản đồ màu đặc trưng và khuếch tán. Kết nối trực tiếp với ứng dụng 3D bên ngoài được chọn có thể được thiết lập thông qua đường ống Applink, cho phép chuyển thông tin mô hình và kết cấu.
3D-Coat chuyên về điêu khắc voxel và điêu khắc đa giác bằng cách sử dụng công nghệ tessname vá động và các công cụ điêu khắc đa giác. Nó bao gồm "auto-retopology", một thuật toán lột da độc quyền. Với đầu vào tối thiểu từ người dùng, công nghệ này tạo ra một lớp lưới đa giác chính xác và chức năng trên bất kỳ tác phẩm điêu khắc voxel nào, (bao gồm chủ yếu là hình tứ giác), là tiêu chuẩn được sử dụng rộng rãi trong các xưởng sản xuất 3D. Thông thường, loại cấu trúc liên kết đa giác này phải được sản xuất bằng tay