OpenToonz는 이탈리아의 Digital Video SpA가 개발 한 소프트웨어 "Toonz"를 기반으로합니다. Studio Ghibli에서 사용자 정의했으며 수년 동안 작품을 만드는 데 사용되었습니다. . 2016 년 3 월 소스 코드는 Modified BSD License의 약관에 따라 게시되었습니다. 오픈 소스 버전은 OpenToonz라고하며 국제 커뮤니티에서 개발했습니다. . 풍모 -강력한 디지털 그리기 도구 -그래픽 태블릿을 완벽하게 지원하는 벡터 및 비트 맵 그리기 도구를 사용하여 모든 복잡성. . INDEXED COLOR PALETTES -자동 도구를 사용하여 일련의 도면을 신속하게 칠할 수 있으며 팔레트 색상을 편집 할 수 있습니다 언제든지, 모든 레벨 도면을 자동으로 업데이트합니다. . 효과 및 구성 -애니메이션 특수 효과 및 합성 장면을 매끄럽게 추가하십시오. 블러, 조명, 키, 마스크, 워프 100 가지가 넘는 다른 효과를 사용할 수 있습니다. . 스크립팅 -ECMA 호환 스크립팅 엔진을 사용하여 일상적인 작업을 자동화합니다. . 모션 추적 -비디오 영상과 애니메이션을 자동으로 동기화합니다. . 스캔 및 정리 -애니메이션 아티스트가 만든 종이 도면을 자동으로 스캔하고 벡터화합니다. 청소하고 페인트 완전히 일관된 색상의 디지털 환경에서. . 프레임 별 애니메이션 -구성 가능한 어니언 스킨을 사용하여 전통적인 프레임 별 애니메이션을위한 완벽한 툴 세트. 벡터 모양을위한 프레임 사이의 자동 생성. . 모션 트위닝 -물체를 연결하거나 움직임 경로를 사용하여 복잡한 움직임을 정의 할 수 있으며 모든 것이 가능합니다. 또한 자동 멀티 플레인 효과를 사용하여 3D 환경에서 애니메이션을 적용 할 수 있습니다. . 뼈 -IK 지원 및 메쉬 변형으로 뼈를 사용하여 캐릭터에 애니메이션을 적용합니다.
파티클 시스템 -여러 레이어를 파티클이나 파티클 애니메이션의 제어 이미지로 지원하는 파티클 효과를 만듭니다.
독점 기능 (MyPaint 브러쉬, 수평 타임 라인, Linux 버전) -이 OpenToonz 버전에는 Morevna Project에서 개발 한 특수 기능이 포함되어 있습니다.