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5개의 무료 및 유료 대안을 Nima에 대한 목록으로 정리했습니다. 주요 경쟁 업체는 Synfig Studio, Spriter입니다. 이 외에도 사용자들은 Nima와 Spine, DragonBones, Creature 간에 비교를 하기도 합니다. 또한 여기서 다른 유사한 옵션을 살펴볼 수 있습니다: About.


Synfig는 강력한 산업용 강도의 벡터 기반 2D 애니메이션 소프트웨어 패키지로 ...

Spriter : 비디오 게임 제작자를위한 직관적 인 2D 애니메이션 도구입니다.

Spine은 소프트웨어 및 게임 개발을 위해 특별히 설계된 2D 애니메이션 소프트웨어입니다.

DragonBones는 2D 스켈 레탈 애니메이션을위한 오픈 소스 프로젝트입니다.

이 소프트웨어는 2D 그래픽에 유동적이고 자연스러운 애니메이션을 만드는 데 사용되며 쉽게 ...

게임 엔진 및 응용 프로그램에 최적화 된 2D 캐릭터를 제작하고 조작하고 애니메이션을 적용합니다.

Nima 플랫폼

tick-square Web-Based

Nima 비디오와 스크린샷

Nima 개요

스켈 레탈 애니메이션

Nima의 핵심은 강력한 2D 골격 애니메이션 시스템입니다. 캐릭터는 단일 이미지 세트를 사용하여 제작되고 뼈를 사용하여 애니메이션됩니다. 이 애니메이션은 보간 및 혼합되어 파일 크기를 작게 유지하고 매끄럽게 재생합니다.
모든 것이 실시간으로 실행되므로 코드를 사용하여이 모든 것을 동적으로 조작 할 수 있습니다.

메시 및 정점 변형

메시는 캐릭터에 자연스럽고 유기적 인 변형을 추가 할 수있는 간단하면서도 강력한 방법입니다. 피부를 유연하게하고, 패브릭 리플, 모발 흐름 등을 만듭니다.
뼈대에 메쉬를 연결하여 골격의 움직임에 따라 자동으로 변형 시키거나 정점에 수동으로 애니메이션을 적용하여 변형을 완전히 제어 할 수 있습니다.

역 운동학

역 운동학을 사용하면 많은 뼈를 개별적으로 조작하지 않고도 복잡한 포즈와 애니메이션을 만들 수 있습니다.
예를 들어이 새의 발은 IK 대상으로 제한됩니다. 새가 점프하도록하기 위해 우리는 단순히 하나의 루트 본에 애니메이션을 적용합니다. 발과 다리가 대상과 자동으로 정렬되고 무릎이 자동으로 구부러집니다. IK가 없으면 애니메이션을 적용하려면 많은 키 프레임이 필요하며 런타임에는 달성 할 수 없습니다.

이미지 교환

Nima의 이미지 시퀀스와 Solo 개체를 사용하면 이미지를 신속하게 교환하여이 용의 입에서 나오는 화재 및 연기와 같은 프레임 별 효과를 얻을 수 있습니다. 이미지 스와핑을 본 및 메쉬와 결합하여이 용의 날개 달린 날개와 같은 훨씬 더 역동적 인 애니메이션을 얻을 수 있습니다.

최고의 Nima 대안

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Nima 태그

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