Wir haben eine Liste von 67 kostenlosen und kostenpflichtigen Alternativen zu Blitz3D zusammengestellt. Zu den Hauptkonkurrenten gehören Godot Engine, Unity. Neben diesen vergleichen Benutzer auch Blitz3D mit GDevelop, Unreal Engine, Polycode. Außerdem können Sie hier auch andere ähnliche Optionen ansehen: Spiele.
Wir haben eine Liste von 67 kostenlosen und kostenpflichtigen Alternativen zu Blitz3D zusammengestellt. Zu den Hauptkonkurrenten gehören Godot Engine, Unity. Neben diesen vergleichen Benutzer auch Blitz3D mit GDevelop, Unreal Engine, Polycode. Außerdem können Sie hier auch andere ähnliche Optionen ansehen: Spiele.
Stencyl ist keine durchschnittliche Software zur Erstellung von Spielen. Es ist ein wunderschönes, intuitives Toolset, das Ihren Workflow beschleunigt und dann aus dem Weg geht. Wir kümmern uns um das Wesentliche, damit Sie sich auf das konzentriere…
Wenn Sie sich nach Spielen sehnen, aber von der Komplexität von Programmiersprachen wie C ++ oder Java frustriert waren, sind Sie hier richtig!
Blitz3D bietet eine einfache, aber leistungsstarke Umgebung für die Erstellung von Spielen - einfach, da es auf der beliebten und benutzerfreundlichen Programmiersprache BASIC basiert. und leistungsstark dank einer hochoptimierten zugrunde liegenden 2D / 3D-Engine.
Blitz3D enthält viele Befehle, die Ihnen bei der Erstellung von Spielen helfen - aber nicht zu viele! Anstatt Sie mit Tonnen von Befehlen zu verwirren, wurde der Befehlssatz von Blitz3D sorgfältig entwickelt, um maximale Flexibilität bei minimalem Aufwand zu bieten.
Super flexibles Entitätssystem Blitz3D basiert auf der Idee von Entitäten. In der Regel besteht ein 3D-Spiel aus vielen Arten von 3D-Elementen wie Kameras, Lichtern, Maschen usw. In Blitz3D werden alle als Entitäten betrachtet. Dies bedeutet, dass Sie mit denselben Befehlen eine Vielzahl von 3D-Objekten bearbeiten und bearbeiten können. Mit dem Befehl TurnEntity können Sie beispielsweise eine Kamera, ein Licht, ein Netz oder sogar ein gewaltiges Gelände drehen!
Maschen Meshes sind das Arbeitstier jeder 3D-Engine. Mit Blitz können Sie entweder Ihre eigenen Netze von Grund auf erstellen oder vorhandene Netze im X-, 3DS- oder B3D-Format laden. Das B3D-Format ist einzigartig für Blitz3D und wurde entwickelt, um alle Funktionen der Blitz3D-Engine zu unterstützen. B3D-Exporter sind für eine Vielzahl von Modellierungssoftware verfügbar, darunter 3D Studio, Lightwave und Truespace. Blitz3D-Netze bieten Funktionen wie Scheitelpunktfarben und mehrere Texturkoordinatensätze.
Terrains Mit Blitz3D-Terrains lassen sich RIESIGE Szenen erzeugen! Dies wird durch einen Trick erreicht, der als LOD-Reduktion (Level-of-Detail-Reduktion) bezeichnet wird. Bei diesem vollständig automatischen Vorgang werden mehrere Polygone ausgewählt, die in etwa der Form einer hochauflösenden Höhenkarte entsprechen. Blitz3D-Terrains können auch in Echtzeit geändert werden - ideal, um Löcher in Dinge zu werfen!