Wir haben eine Liste von 48 kostenlosen und kostenpflichtigen Alternativen zu Orx zusammengestellt. Zu den Hauptkonkurrenten gehören Godot Engine, Unity. Neben diesen vergleichen Benutzer auch Orx mit Construct 2, GDevelop, Unreal Engine. Außerdem können Sie hier auch andere ähnliche Optionen ansehen: Spiele.
Wir haben eine Liste von 48 kostenlosen und kostenpflichtigen Alternativen zu Orx zusammengestellt. Zu den Hauptkonkurrenten gehören Godot Engine, Unity. Neben diesen vergleichen Benutzer auch Orx mit Construct 2, GDevelop, Unreal Engine. Außerdem können Sie hier auch andere ähnliche Optionen ansehen: Spiele.
Stencyl ist keine durchschnittliche Software zur Erstellung von Spielen. Es ist ein wunderschönes, intuitives Toolset, das Ihren Workflow beschleunigt und dann aus dem Weg geht. Wir kümmern uns um das Wesentliche, damit Sie sich auf das konzentriere…
Orx ist ein Open Source, portabel, leichtgewichtig, Plugin-basiert, datengesteuert und extrem einfach zu bedienen ...
Orx ist ein Open Source, portabel, leichtgewichtig, Plugin-basiert, datengesteuert und extrem einfach zu bedienen ...
Orx Plattformen
Windows
Linux
iPad
Mac
Android
iPhone
Orx Video und Screenshots
Orx Überblick
Orx - eine tragbare Open-Source-Game-Engine
Orx ist eine Open Source, tragbare, leichte, Plugin-basierte, datengesteuerte und extrem einfach zu bedienende 2D-orientierte Spiel-Engine. Es wurde entwickelt, um die schnelle Erstellung von Spielen und Prototypen zu ermöglichen. Es ist unter der Zlib-Lizenz lizenziert. Es ist eine sehr freizügige (und kurze) Lizenz, die es einem erlaubt, Orx für jede Art von Projekten, Freeware oder kommerziell, kostenlos zu nutzen (und nach Belieben zu modifizieren), ohne irgendeine Entschädigung. Orx bietet ein vollständiges Framework für die Spieleentwicklung und läuft derzeit unter Windows (MingW und Native mit Visual Studio), Linux (x86 / x86_64), MacOS X (ppc / x86), iPhone / iPod Touch / iPad und Android. Orx ist eine voll funktionsfähige und leistungsstarke "2.5D" -Spielmaschine. Alle Objekte und Kameras werden in einem 3D-Raum erstellt. Derzeit ist jedoch nur ein 2D-Rendering-Plug-In verfügbar (es werden jedoch Haken für diejenigen bereitgestellt, die ihr eigenes 3D-Rendering ausrollen müssen).