Wasteland 대안
88개의 무료 및 유료 대안을 Wasteland에 대한 목록으로 정리했습니다. 주요 경쟁 업체는 Fallout, Left 4 Dead입니다. 이 외에도 사용자들은 Wasteland와 DayZ, Metro 2033, 7 Days to Die 간에 비교를 하기도 합니다. 또한 여기서 다른 유사한 옵션을 살펴볼 수 있습니다: 게임.
8개의 무료 및 유료 대안을 Wasteland에 대한 목록으로 정리했습니다. 주요 경쟁 업체는 Fallout, Left 4 Dead입니다. 이 외에도 사용자들은 Wasteland와 DayZ, Metro 2033, 7 Days to Die 간에 비교를 하기도 합니다. 또한 여기서 다른 유사한 옵션을 살펴볼 수 있습니다: 게임.
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Wasteland는 원래 Interplay에서 개발했으며 Fallout 시리즈 제작을 시작했습니다. 이 게임은 Electronic Arts에서 출판했습니다. inXile Entertainment는 Interplay에서 만든 원본 버전을 리마스터링 할 계획입니다. 30 주년 기념 번들과 함께 판매됩니다.
황무지의 게임 메커니즘은 황무지 디자이너 Ken St. Andre와 Michael Stackpole이 만든 터널 및 트롤 및 용병, 스파이 및 개인 눈과 같은 탁상 형 롤 플레잉 게임에 사용 된 것을 기반으로합니다. 황무지의 캐릭터는 캐릭터가 다른 기술과 무기를 사용할 수있는 다양한 통계 (강도, 지능, 운, 속도, 민첩성, 손재주, 카리스마)를 가지고 있습니다. 전투와 기술 사용을 통해 경험을 얻습니다. 이 게임은 일반적으로 플레이어가 다양한 전술을 사용하여 발전 할 수 있도록합니다. 잠긴 게이트를 통과하기 위해 캐릭터는 자신의 픽록 기술, 등반 기술 또는 강도 특성을 사용할 수 있습니다. 또는 쇠 지렛대 또는 법 로켓으로 문을 강제 할 수 있습니다.
황무지 2는 Brian Fargo가 Konami로부터 권한을 얻은 후에 개발되었으며,이 게임은 Electronic Arts 게임의 최초 출판사로부터 권한을 얻었습니다. 그 후 Fargo는 2012 년 크라우드 펀딩을 통해 그의 회사 inXile과 함께 게임을 개발했으며, 2014 년에 Linux, Mac 및 Windows 용으로 출시되었으며 나중에 PlayStation 4 및 Xbox One으로 이전되었습니다. inXile은 게임에서 총 1,200 만 달러의 수익을 올렸습니다. 게임은 닌텐도 스위치에 오는 것으로 확인되었습니다.
황무지 3은 그래픽이 향상되었지만 100 시간이 넘었고 콜로라도에 기반을 둔 두 번째 분할에 비해 50 시간의 짧은 게임 플레이 시간이 있다고합니다. 또한 XCOM : Enemy Unknown과 유사한 업데이트 된 전투 시스템뿐만 아니라 두 명의 플레이어가있는 멀티 플레이어도 포함됩니다. 이 게임은 2019 년 Linux, macOS, PlayStation 4, Windows 및 Xbox One에서 출시 될 예정입니다.
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