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4개의 무료 및 유료 대안을 Prince of Persia에 대한 목록으로 정리했습니다. 주요 경쟁 업체는 Badland, Mirror's Edge입니다. 이 외에도 사용자들은 Prince of Persia와 Rayman, Woolfe - The Red Hood Diaries 간에 비교를 하기도 합니다. 또한 여기서 다른 유사한 옵션을 살펴볼 수 있습니다: 게임.


BADLAND는 수상 경력에 빛나는 대기 측면 스크롤 액션 어드벤처 플랫 포머입니다.

Mirror 's Edge는 EA가 개발 한 싱글 플레이어 1 인칭 액션 어드벤처 비디오 게임입니다.

Rayman은 Michel Ancel이 만들고 Ubisoft가 소유 한 플랫폼 비디오 게임 시리즈입니다.

Prince of Persia는 Jordan Mechner가 처음 개발하고 개발 한 비디오 게임 프랜차이즈입니다.

Prince of Persia 플랫폼

tick-square Windows
tick-square iPad
tick-square Mac
tick-square Android
tick-square iPhone

Prince of Persia 비디오와 스크린샷

Prince of Persia 개요

Prince of Persia는 Jordan Mechner가 만든 비디오 게임 프랜차이즈로 Brøderbund, 그 다음 학습 회사 및 현재 Ubisoft가 개발하고 게시했습니다. 프랜차이즈는 시조 왕자의 다양한 화신에 초점을 맞춘 일련의 액션 어드벤처 게임을 중심으로 구축되었습니다. 이 시리즈의 첫 번째 게임은 Mechner가 Brøderbund, Karateka와의 이전 게임에서 성공한 후 설계되었습니다. 이 타이틀은 두 개의 속편을 만들 정도로 성공적이었다.이 시리즈는 Ubisoft가 인수 한 이후 두 번 재부팅되었으며 Mechner가 부분적으로 기록하고 2010 년 Walt Disney Pictures가 발표 한 영화 적응을 보증 할만큼 성공적이었다. [1]

비록 Mechner가 그 역사를 통틀어 다양한 용량으로 시리즈에 참여했지만, 게임 자체는 여러 회사에서 개발하고 발표했습니다. 이 시리즈의 첫 두 게임 인 페르시아 왕자와 페르시아 왕자 2 : 그림자와 불꽃은 Brøderbund에 의해 출판되었습니다. 3D 컴퓨터 그래픽을 최초로 사용하는 페르시아 왕자 3D는 Red Orb Entertainment가 개발하고 PC의 Learning Company에서 출판했으며 Avalanche Software에서 개발했으며 Sega Dreamcast의 Mattel Interactive에서 출판했습니다. 프랑스에 기반을 둔 비디오 게임 회사 인 Ubisoft는 2003 년 Prince of Persia : The Sands of Time과 함께 시리즈를 개발하고 출판하기 시작했으며 지금까지 시리즈에서 새로운 게임을 선보이는 회사 중 가장 많이 사용되었습니다.

Prince of Persia 특징

tick-square Single player
tick-square Endless gameplay

최고의 Prince of Persia 대안

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Prince of Persia 카테고리

게임

Prince of Persia 태그

running-game platform-game side-scroller adventure-game

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