GeeXLab 대안
5656개의 무료 및 유료 대안을 GeeXLab에 대한 목록으로 정리했습니다. 주요 경쟁 업체는 Godot Engine, Unity입니다. 이 외에도 사용자들은 GeeXLab와 Construct 2, GDevelop, Unreal Engine 간에 비교를 하기도 합니다. 또한 여기서 다른 유사한 옵션을 살펴볼 수 있습니다: 게임.
56개의 무료 및 유료 대안을 GeeXLab에 대한 목록으로 정리했습니다. 주요 경쟁 업체는 Godot Engine, Unity입니다. 이 외에도 사용자들은 GeeXLab와 Construct 2, GDevelop, Unreal Engine 간에 비교를 하기도 합니다. 또한 여기서 다른 유사한 옵션을 살펴볼 수 있습니다: 게임.
56개의 무료 및 유료 대안을 GeeXLab에 대한 목록으로 정리했습니다. 주요 경쟁 업체는 Godot Engine, Unity입니다. 이 외에도 사용자들은 GeeXLab와 Construct 2, GDevelop, Unreal Engine 간에 비교를 하기도 합니다. 또한 여기서 다른 유사한 옵션을 살펴볼 수 있습니다: 게임.
Stencyl은 일반적인 게임 제작 소프트웨어가 아닙니다. 워크 플로를 가속화하고 방해를받지 않는 화려하고 직관적 인 툴셋입니다. 우리는 필수 요소를 관리하므로 중요한 사항에 집중할 수 있습니다.
GeeXLab은 데스크탑 운영 체제를위한 무료 독립형 응용 프로그램입니다. 다운로드하여 사용하십시오. GeeXLab은 Windows 32/64 비트, Linux 64 비트, Mac OS X 및 Raspberry Pi에서 사용할 수 있습니다.
GeeXLab은 데모 코딩을위한 주요 언어로 Lua 및 Python을 지원하고 실시간 셰이더 프로그래밍을 위해 GLSL (OpenGL 및 Vulkan) 및 HLSL (Direct3D 12-Windows 10 전용)을 지원합니다. Lua와 Python은 데모에서 동시에 사용할 수 있습니다. 일부 스크립트는 Python으로, 다른 스크립트는 Lua로 코딩 할 수 있습니다. 원하는대로 섞을 수 있습니다. Lua, Python, GLSL 및 HLSL은 별도의 파일 또는 모든 스크립트의 컨테이너 역할을하는 단일 XML 파일에 상주 할 수 있습니다.
GeeXLab의 작동 방식은 다음과 같습니다. 데모는 기본적으로 하나 이상의 초기화 스크립트 (Lua 및 / 또는 Python)와 프레임 당 하나 이상의 스크립트 (Lua 및 / 또는 Python)로 구성됩니다. 초기화 스크립트는 데모 시작시 한 번 실행되고 프레임 스크립트는 매 프레임마다 실행됩니다. 그게 다야.
GeeXLab에는 로직을 제어하는 게임 엔진이 포함되어 있지 않습니다. GeeXLab은 로직과 렌더링 코드를 원하는대로 자유롭게 관리 할 수있는 저수준 API (여기서 패닉 없음, 어셈블러 없음)를 제공합니다. 동적 라이브러리 (예 : C / C ++)를 소유하고이를 Lua 및 Python 스크립트에로드하여 코딩 할 수도 있습니다.
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