Dead Island 대안
1212개의 무료 및 유료 대안을 Dead Island에 대한 목록으로 정리했습니다. 주요 경쟁 업체는 Left 4 Dead, Metro 2033입니다. 이 외에도 사용자들은 Dead Island와 Nightmare Creatures, Shadows of Kurgansk, Dying Light 간에 비교를 하기도 합니다. 또한 여기서 다른 유사한 옵션을 살펴볼 수 있습니다: 게임.
12개의 무료 및 유료 대안을 Dead Island에 대한 목록으로 정리했습니다. 주요 경쟁 업체는 Left 4 Dead, Metro 2033입니다. 이 외에도 사용자들은 Dead Island와 Nightmare Creatures, Shadows of Kurgansk, Dying Light 간에 비교를 하기도 합니다. 또한 여기서 다른 유사한 옵션을 살펴볼 수 있습니다: 게임.
12개의 무료 및 유료 대안을 Dead Island에 대한 목록으로 정리했습니다. 주요 경쟁 업체는 Left 4 Dead, Metro 2033입니다. 이 외에도 사용자들은 Dead Island와 Nightmare Creatures, Shadows of Kurgansk, Dying Light 간에 비교를 하기도 합니다. 또한 여기서 다른 유사한 옵션을 살펴볼 수 있습니다: 게임.
데드 아일랜드는 명백한 오픈 월드 로밍을 특징으로하며 비교적 넓은 지역으로 나뉘어져 있으며 1 인칭 시점에서 연주됩니다. 대부분의 게임 플레이는 전투와 퀘스트 완료를 중심으로 구축되었습니다. Dead Island는 액션 롤 플레잉 게임이며 경험 기반 게임 플레이 및 캐릭터 커스터마이제이션을 사용합니다. 플레이어는 작업을 완료하고 적을 처치하여 XP를 얻습니다. 레벨이 올라가면 플레이어는 체력과 체력을 얻고 스킬 트리에 스킬 포인트 하나를 투자 할 수 있습니다.
전투는 개조에서 얻은 근접 무기와 총기를 사용하여 수행됩니다. 근접 무기는 게임의 1/4 분기에 총기를 사용할 수 없으며 무딘 무기와 블레이드 무기로 구성됩니다. 무기는 무작위로 생성되어 미리 정해진 위치에 배치되며 일부 적에게도 발견됩니다. 그들은 일반적으로 플레이어의 현재 레벨을 기반으로 고유 통계를 가지고 있습니다. 각 무기는 통계를 높이기 위해 4 번 업그레이드 할 수 있으며, 대부분의 무기는 못이나 전기 블레이드와 같은 특수 기능을 추가하기 위해 청사진을 기반으로 사용자 정의 할 수 있습니다.
체력 바도 있습니다. 즉, 무기를 뛰거나 뛰거나 흔들리는 등의 일정 정도의 신체 행동을 한 후에 캐릭터는 공격을 계속하기 전에 체력을 회복하기 위해 멈추어야합니다. 이 게임에는 표준 좀비보다 강력한 "특수 클래스"좀비가 있습니다. 플레이어는 어두운 곳이나 야간 섹션에서 손전등을 사용해야 긴장감을 더할 수 있습니다.
2011 년 11 월 3 일, Techland는 'Dead World'라는 이름을 등록했습니다. IGN Gaming이 이에 대해 질문했을 때, 그들은 속편을 부인했지만 속편을 부인하는 것도 거부했습니다. 2012 년 6 월 5 일, 2012 년 E3에서 Techland는 Dead Island : Riptide라는 제목으로 속편이 아닌 Dead Island 세계에서 다른 게임을 공식적으로 발표했습니다.
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