Wir haben eine Liste von 19 kostenlosen und kostenpflichtigen Alternativen zu Tales of Maj'Eyal (ToME) zusammengestellt. Zu den Hauptkonkurrenten gehören Shattered Pixel Dungeon, POWDER. Neben diesen vergleichen Benutzer auch Tales of Maj'Eyal (ToME) mit Pixel Dungeon, NetHack, Quest of Dungeons. Außerdem können Sie hier auch andere ähnliche Optionen ansehen: Spiele.
Wir haben eine Liste von 19 kostenlosen und kostenpflichtigen Alternativen zu Tales of Maj'Eyal (ToME) zusammengestellt. Zu den Hauptkonkurrenten gehören Shattered Pixel Dungeon, POWDER. Neben diesen vergleichen Benutzer auch Tales of Maj'Eyal (ToME) mit Pixel Dungeon, NetHack, Quest of Dungeons. Außerdem können Sie hier auch andere ähnliche Optionen ansehen: Spiele.
Tales of Maj'Eyal (ToME) ist ein Open-Source-Einzelspieler-Rollenspiel mit taktischen ...
Tales of Maj'Eyal (ToME) ist ein Open-Source-Einzelspieler-Rollenspiel mit taktischen ...
Tales of Maj'Eyal (ToME) Plattformen
Windows
Linux
Mac
Tales of Maj'Eyal (ToME) Video und Screenshots
Tales of Maj'Eyal (ToME) Überblick
Tales of Maj'Eyal (ToME) ist ein Open-Source-Einzelspieler-Rollenspiel, das in der Welt von Eyal spielt.
Dies ist das Zeitalter des Aufstiegs, nach über zehntausend Jahren des Kampfes, des Schmerzes und des Chaos ist die bekannte Welt endlich in relativer Ruhe. Die letzten Spellblaze-Effekte sind jetzt gezähmt, das Land heilt sich langsam selbst und die Zivilisationen bauen sich nach dem Zeitalter des Scheiterhaufens wieder auf.
Es ist einhundertundzwanzig Jahre her, dass die Alliierten Königreiche unter der Herrschaft von Toknor und seiner Frau Mirvenia errichtet wurden. Zusammen regierten sie die Königreiche mit Fairness und brachten sowohl den Halblingen als auch den Menschen Wohlstand. Der König starb vor vierzehn Jahren im hohen Alter, und sein Sohn Tolak ist jetzt König.
Die Elfenreiche sind still. Die Shaloren-Elfen in ihrer Heimat Elvala versuchen die Welt dazu zu bringen, ihre Rolle in Spellblaze zu vergessen und unter der Führung von Aranion Gayaeil ein glückliches Leben zu führen. Die Thaloren-Elfen halten an ihrer alten Tradition des Waldlebens fest, die wie immer von Nessilla Tantaelen, der Weisen, regiert wird.
Die Zwerge des Eisernen Throns pflegen seit fast einhundert Jahren eine sorgfältige Handelsbeziehung mit den Alliierten Königreichen, doch über sie ist nicht viel bekannt, nicht einmal über ihren Anführer.
Während die Leute von Maj'Eyal wussten, dass die Magier dazu beigetragen haben, den Schrecken der Flammen zu beenden, vergaßen sie auch nicht, dass es Magie war, die diese Ereignisse auslöste. Als solche werden Magier immer noch von der Gesellschaft gemieden, wenn nicht sogar regelrecht gejagt. Dennoch ist dies ein goldenes Zeitalter, Zivilisationen heilen die Wunden von Tausenden von Jahren des Konflikts, sogar die Menschen und die Halblinge haben dauerhaften Frieden geschlossen.
Du bist ein Abenteurer, der nach alten Mächten, Schätzen und Ruhm sucht. Du gehst mutig in verlorene und vergessene Orte, ungezähmte Wälder und versiegelte Ruinen. Was werden Sie in dieser Zeit vermeintlichen Friedens finden?
Wirst du deinem Schicksal oder deinem eigenen Ende begegnen?