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Wir haben eine Liste von 25 kostenlosen und kostenpflichtigen Alternativen zu POWDER zusammengestellt. Zu den Hauptkonkurrenten gehören Pixel Dungeon, Shattered Pixel Dungeon. Neben diesen vergleichen Benutzer auch POWDER mit Dungeon of the Endless, NetHack, Quest of Dungeons. Außerdem können Sie hier auch andere ähnliche Optionen ansehen: Spiele.


Pixel Dungeon
Free Open Source

Pixel Dungeon is a traditional roguelike game with pixel-art graphics and simple interface.

NetHack
Free Open Source

NetHack is a single player dungeon exploration game that runs on a wide variety of computer...

Quest of Dungeons ist ein rundenbasiertes Dungeon-Crawler-Spiel mit einem guten alten ...

Andor's Trail
Free Open Source

Andor's Trail ist ein abenteuerlustiges Fantasy-Dungeon-Rollenspiel für Einzelspieler mit ...

Angband
Free Open Source

Angband ist ein kostenloses Einzelspieler-Dungeon-Erkundungsspiel.

100 Rogues ist ein rundenbasiertes Dungeon-Crawling-Rollenspiel.

Steige in die Tiefe des Kerkers ab, bis du den faulen Dämon erreichst, der als "Wer der ...

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POWDER Überblick

Steige in die Tiefe des Dungeons ab, bis du den faulen Dämon erreichst, der als "Der, den der Autor nicht konsequent buchstabieren kann" oder "Baezl'bub" bekannt ist. Wenn du Baezl'bub im heldenhaften Kampf getötet hast oder wenn Baezl'bub auf irgendeine Weise stirbt, nimm sein schwarzes Herz zurück und bring es zur Oberflächenwelt.

Um PULVER zu verstehen, sollten Sie zuerst Roguelikes verstehen.
"Roguelike" ist ein Begriff, der für eine Vielzahl von Spielen verwendet wird, die eine gemeinsame Inspiration aus dem Spiel Rogue haben. Eine nicht vollständige Liste solcher Spiele wäre: ADOM, Nethack, Crawl, Diablo (I & II), Moria und Angband. Ich entschuldige mich bei den vielen ausgezeichneten Roguelikes, die ich nicht aufgelistet habe. Was zeichnet diese Spiele aus? Die genauen Spezifikationen sind umstritten - in der Tat erhalte ich möglicherweise Hassmails für die Aufnahme von Diablo - aber ich werde versuchen, ein paar zu schreiben:
Taktisches Spiel. Die Aktionseinheit basiert auf dem einzelnen Abenteurer. Das Spiel ist nicht zuckungsorientiert (wie Quake, Belohnungsreflexe und gut trainierte Aktionen), noch ist es strategieorientiert (wie Civilizations oder Warcraft, die das Arbeiten am großen Bild erfordern).
Basierend auf Hack and Slash. Bei einem Roguelike geht es nicht in erster Linie um die Entwicklung einer Handlung oder das Erzählen einer Geschichte. Es geht darum, Dinge zu töten und Schätze zu sammeln.
Zufällige Spiele. Ein Roguelike ist ein Dungeon-Crawler, bei dem keine zwei Spiele gleich sind. Die Maps sind unterschiedlich, die Items sind unterschiedlich, es gibt keine garantierten Gewinnpfade.
Permadeath. Du stirbst, das ist es. Kein Wiederherstellen eines Savegames. Gute Roguelikes löschen dein gespeichertes Spiel, nachdem sie geladen wurden. Dies wird durch die Wiederspielbarkeit des Spiels kompensiert.
Komplexe Wechselwirkungen von Eigenschaften. Während die Befehle für ein Roguelike einfach sind, sind die möglichen Wechselwirkungen nicht. Mein Lieblingsbeispiel ist die Ausrüstung eines Silberrings als Waffe, um einer Kreatur Schaden zuzufügen, die für Silber anfällig ist, nicht jedoch für die anderen Waffen. [Editor: Entspricht dem Hack-Zweig des Roguelike-Baums, nicht dem Angband-Zweig]
Dampfrollende Monster. Wenn Ihnen ein Lebewesen im Weg steht und schwach ist, sollten Sie nicht einmal bemerken, dass es da ist.

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