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Wir haben eine Liste von 5 kostenlosen und kostenpflichtigen Alternativen zu Nima zusammengestellt. Zu den Hauptkonkurrenten gehören Synfig Studio, Spriter. Neben diesen vergleichen Benutzer auch Nima mit Spine, DragonBones, Creature. Außerdem können Sie hier auch andere ähnliche Optionen ansehen: About.


Synfig ist ein leistungsstarkes, industrietaugliches vektorbasiertes 2D-Animationssoftwarepaket, das aus ...

Spriter: Ein intuitives 2D-Animationstool für Videospielhersteller.

Spine ist eine 2D-Animationssoftware, die speziell für die Software- und Spieleentwicklung entwickelt wurde.

DragonBones ist ein Open Source-Projekt für 2D-Skelettanimationen.

Diese Software wird verwendet, um flüssige und natürliche Animationen für 2D-Grafiken zu ...

Erstellen, manipulieren und animieren Sie 2D-Charaktere, die für Game-Engines und -Anwendungen optimiert sind.

Nima Plattformen

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Nima Video und Screenshots

Nima Überblick

Skelett-Animation

Das Herzstück von Nima ist ein leistungsstarkes 2D-Skelett-Animationssystem. Charaktere werden aus einem einzigen Satz von Bildern erstellt und mit Knochen animiert. Diese Animationen werden interpoliert und gemischt, wodurch die Dateigröße gering bleibt und die Wiedergabe reibungslos verläuft.
Da alles in Echtzeit abläuft, können Sie dies alles dynamisch mit Code bearbeiten.

Maschen und Vertexverformungen

Meshes sind eine einfache und dennoch leistungsstarke Möglichkeit, Ihren Charakteren natürliche und organische Verformungen zu verleihen. Biegen Sie die Haut, kräuseln Sie den Stoff, fließen Sie die Haare und vieles mehr.
Verbinden Sie Maschen mit Knochen, damit sich diese automatisch mit der Bewegung Ihres Skeletts verformen, oder animieren Sie die Scheitelpunkte manuell, um die vollständige Kontrolle über Ihre Verformungen zu erhalten.

Inverse Kinematik

Mit Inverse Kinematics können Sie komplexe Posen und Animationen erstellen, ohne viele Knochen einzeln bearbeiten zu müssen.
Zum Beispiel sind die Füße dieses Vogels auf IK-Ziele beschränkt. Damit der Vogel springt, animieren wir einfach einen Wurzelknochen. Die Füße und Beine richten sich automatisch nach den Zielen aus und die Knie beugen sich automatisch. Ohne IK wären für die Animation viele Keyframes erforderlich und zur Laufzeit nicht möglich.

Bild tauschen

Mit den Bildsequenzen von Nima und dem Solo-Objekt können Sie Bilder schnell austauschen, um Frame-für-Frame-Effekte wie Feuer und Rauch aus dem Mund dieses Drachen zu erzielen. Kombinieren Sie den Bildaustausch mit Bones und Meshes, um noch dynamischere Animationen zu erzielen, z. B. das Flattern der Flügel dieses Drachen.

Top Nima Alternativen

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Nima Tags

2d-engine 2d-cad 2d-animation-software

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