Wir haben eine Liste von 76 kostenlosen und kostenpflichtigen Alternativen zu ENIGMA - LateralGM zusammengestellt. Zu den Hauptkonkurrenten gehören Unity, Construct 2. Neben diesen vergleichen Benutzer auch ENIGMA - LateralGM mit GDevelop, Adobe Animate CC, Unreal Engine. Außerdem können Sie hier auch andere ähnliche Optionen ansehen: Spiele.
Wir haben eine Liste von 76 kostenlosen und kostenpflichtigen Alternativen zu ENIGMA - LateralGM zusammengestellt. Zu den Hauptkonkurrenten gehören Unity, Construct 2. Neben diesen vergleichen Benutzer auch ENIGMA - LateralGM mit GDevelop, Adobe Animate CC, Unreal Engine. Außerdem können Sie hier auch andere ähnliche Optionen ansehen: Spiele.
Stencyl ist keine durchschnittliche Software zur Erstellung von Spielen. Es ist ein wunderschönes, intuitives Toolset, das Ihren Workflow beschleunigt und dann aus dem Weg geht. Wir kümmern uns um das Wesentliche, damit Sie sich auf das konzentriere…
ENIGMA, die erweiterbare, nicht interpretierte Game-Maker-Erweiterung, ist eine Open-Source-plattformübergreifende ...
ENIGMA, die erweiterbare, nicht interpretierte Game-Maker-Erweiterung, ist eine Open-Source-plattformübergreifende ...
ENIGMA - LateralGM Plattformen
Windows
Linux
Mac
ENIGMA - LateralGM Video und Screenshots
ENIGMA - LateralGM Überblick
ENIGMA, die erweiterbare, nicht interpretierte Game-Maker-Erweiterung, ist eine plattformübergreifende Open-Source-Spieleentwicklungsumgebung, die von der beliebten Software abgeleitet ist GameMaker . Ziel ist es, Ihnen ein qualitativ hochwertiges Tool zur Erstellung von Spielen und eine Brücke zwischen Programmiersprachen auf hoher und niedriger Ebene zu bieten. Es kann entweder über eine IDE, nämlich das Schwesterprojekt LateralGM, oder über eine Befehlszeilenschnittstelle verwendet werden.
Wie GameMaker umfasst ENIGMA sowohl ein einfach zu bedienendes Drag & Drop-System als auch eine eigene Programmiersprache. Diese als EDL bekannte Programmiersprache ist im Wesentlichen eine Mischung aus C ++ und GameMakers GML. Ein Teil des Ziels von ENIGMA ist es, mit Game Maker abwärtskompatibel zu bleiben und als GameMaker-Compiler in gewisser Weise zu dienen. Allerdings bietet EDL viele sehr leistungsstarke Funktionen, die alternativ einfach nicht zur Verfügung stehen. Zu diesen Funktionen gehört die Möglichkeit, DLLs und andere C / C ++ - Skripte direkt in das Programm zu kompilieren und auf C ++ - Typen, Vorlagen und Funktionen zuzugreifen.
Obwohl EDL die sehr laxe Syntax von GML in seinen Skripten verwendet, wird der eingegebene Code analysiert und in gültiges C ++ übersetzt. Diese Zusammenstellung verbessert die Größe und Leistung der Sprache um ein unglaubliches Maß, während die Einfachheit ihrer Verwendung auf magische Weise erhalten bleibt.