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Wir haben eine Liste von 12 kostenlosen und kostenpflichtigen Alternativen zu Dart RPG zusammengestellt. Zu den Hauptkonkurrenten gehören RPG Maker, Adventure Game Studio. Neben diesen vergleichen Benutzer auch Dart RPG mit RPG Playground, EasyRPG, RPG 20XX. Außerdem können Sie hier auch andere ähnliche Optionen ansehen: About.


Die RPG Maker-Softwareserie besteht aus einer Reihe von Suite zur Erstellung von Spielen, die auf einfaches 2D-Rollenspiel abzielen ...

Adventure Game Studio bietet die Tools, mit denen Sie kostenlos Ihr eigenes Abenteuer gestalten können!

Erstellen Sie schnell und einfach Ihre eigenen Rollenspiele.

EasyRPG
Free Open Source

RPG Maker 2000 und RPG Maker 2003 kompatibler Ersatz.

RPG 20XX
Free Open Source

RPG 20XX ist ein Redesign von RPG Maker 20XX ...

Open RPG Maker
Free Open Source

Open RPG Maker ist ein kostenloser und Open Source-Klon von Funktionen aus der RPG Maker-Reihe (d. H

RPGBoss
Free Open Source

Plattformübergreifender 2D-Rollenspielhersteller.

RPGWizard
Free Open Source

Eine kostenlose RPG-Game-Engine.

RPG Toolkit
Free Open Source

Das RPG Toolkit ist ein kostenloses Open-Source-Projekt, das ein einfaches, flexibles und leistungsstarkes Tool für ...

fgmk
Free Open Source

Retro-RPG-Ersteller auf Python-Basis.

Ein browserbasierter 2D-Rollenspiel- und Spieleditor.

Dart RPG Plattformen

tick-square Web-Based

Dart RPG Video und Screenshots

Dart RPG Überblick

Dart RPG ist ein Open-Source-Browser-basiertes 2D-RPG und ein Spieleditor. Es ist im Grunde ein Game Maker, den Sie in Ihrem Browser verwenden, um auf 2D-Kacheln basierende RPGs zu erstellen, die in JSON-Dateien gespeichert und daraus geladen werden.

Der Editor besteht aus drei Abschnitten: "Karteneditor", "Objekteditor" und "Einstellungen".

Im "Karteneditor" verwalten Sie Ihre Kartenansichten und die darauf befindlichen Objekte. Einige Dinge, die Sie im Karteneditor tun können:
- Karten erstellen, bearbeiten und löschen
- Legen Sie die Startkarte und die Position des Players fest
- Bearbeiten Sie die Größe einer Karte
- Bearbeiten Sie die Kacheln auf einer Karte
- bewege Charaktere, die für diese Karte bestimmt sind
- Fügen Sie spezielle Kacheln wie Schilder, Warps, Ereignisse und Begegnungskacheln hinzu
- Legen Sie fest, welche zufälligen Kämpfer auf den Begegnungsplättchen dieser Karte angezeigt werden dürfen (falls vorhanden).

Hier eine Übersicht der Objekte, die Sie im "Objekteditor" verwalten können:
- Angriffe (Name, Kategorie (physisch oder magisch), Kraft)
- Kampftypen (Statistiken, Angriffe, die auf verschiedenen Ebenen erlernt wurden, die Seltenheit ändert nur, wie viel Erfahrung man von ihnen bekommt)
- Charaktere (Inventar, Kampftyp und -stufe, Spielereignis, das ausgelöst wird, wenn Sie mit ihnen sprechen oder wenn sie Sie sehen und ihre Sichtweite> 0 ist)
- Gegenstände (legen Sie ihren Grundpreis fest, geben Sie ihnen eine Beschreibung und legen Sie fest, welches Spielereignis ausgelöst wird, wenn Sie sie verwenden)
- Spieler (Name, Sprite, Kampftyp, Level, Startgeld, Inventar)
- Spielereignisse (erstellen und benennen Sie eine Liste von Spielereignissen, die an Dinge wie Charaktere, Ereigniskacheln und Gegenstände angehängt werden können)

Auf der Registerkarte "Einstellungen" können Sie die zu ladende Sprite-Sheet-URL und die Skalierung bearbeiten.

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