Chọn ngôn ngữ của bạn

Trang chủ arrow-right Nima

Chúng tôi đã tổng hợp danh sách 5 phần mềm thay thế miễn phí và trả phí cho Nima. Các đối thủ chính bao gồm: Synfig Studio, Spriter. Ngoài ra, người dùng cũng tiến hành so sánh giữa Nima và Spine, DragonBones, Creature. Bạn cũng có thể xem các tùy chọn tương tự khác tại đây: About.


Synfig Studio
Free Open Source

Synfig là gói phần mềm hoạt hình 2D dựa trên vector mạnh mẽ, công nghiệp, được thiết kế từ ...

Spriter: một công cụ hoạt hình 2D trực quan cho các nhà sản xuất trò chơi video.

Spine là phần mềm hoạt hình 2D được thiết kế dành riêng cho phát triển phần mềm và trò chơi.

DragonBones là một dự án mã nguồn mở cho hoạt hình xương 2D.

Phần mềm này được sử dụng để tạo hoạt hình mượt mà và tự nhiên cho đồ họa 2D, dễ dàng cho phép ...

Xây dựng, giàn khoan và các nhân vật 2D hoạt hình được tối ưu hóa cho các ứng dụng và công cụ trò chơi.

Nima Nền tảng

tick-square Web-Based

Nima Video và Ảnh chụp màn hình

Nima Tổng quan

Hoạt hình xương

Trái tim của Nima là hệ thống hoạt hình 2D mạnh mẽ. Nhân vật được xây dựng bằng một bộ hình ảnh duy nhất và hoạt hình bằng xương. Những hình ảnh động này được nội suy và pha trộn với nhau, giúp kích thước tệp của bạn nhỏ và phát lại bơ trơn tru.
Bởi vì mọi thứ chạy trong thời gian thực, bạn có thể tự động thao tác tất cả những điều này bằng mã.

Lưới và biến dạng Vertex

Lưới là một cách đơn giản nhưng mạnh mẽ để thêm các biến dạng tự nhiên và hữu cơ cho các nhân vật của bạn. Làm cho da uốn, gợn vải, chảy tóc, và nhiều hơn nữa.
Kết nối các mắt lưới với xương để làm cho chúng tự động biến dạng với chuyển động của bộ xương của bạn hoặc các đỉnh động bằng tay để kiểm soát hoàn toàn các biến dạng của bạn.

Động học nghịch đảo

Inverse Kinatures cho phép bạn tạo các tư thế và hoạt hình phức tạp mà không phải thao tác nhiều xương riêng lẻ.
Ví dụ, chân của loài chim này bị ràng buộc với các mục tiêu IK. Để làm cho con chim nhảy lên, chúng ta chỉ cần làm động một xương gốc. Bàn chân và chân tự động thẳng hàng với các mục tiêu và đầu gối tự động uốn cong. Không có IK, hoạt hình này sẽ đòi hỏi rất nhiều khung hình chính và không thể đạt được khi chạy.

Hoán đổi hình ảnh

Chuỗi hình ảnh của Nima và đối tượng Solo cho phép bạn nhanh chóng hoán đổi hình ảnh để đạt được hiệu ứng theo từng khung hình, chẳng hạn như lửa và khói bốc ra từ miệng con rồng này. Kết hợp hoán đổi hình ảnh với xương và mắt lưới để đạt được hiệu ứng động hơn nữa, chẳng hạn như đôi cánh vỗ của con rồng này.

Các lựa chọn hàng đầu thay thế Nima

Chia sẻ ý kiến về phần mềm, viết đánh giá và giúp làm cho nó càng tốt hơn!

Nima Thẻ

2d-engine 2d-cad 2d-animation-software

Đề xuất thay đổi

Phản hồi của bạn

Chọn một xếp hạng
Vui lòng chọn một đánh giá

Your vote has been counted.

Do you have experience using this software?