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Wir haben eine Liste von 24 kostenlosen und kostenpflichtigen Alternativen zu UrhoSharp zusammengestellt. Zu den Hauptkonkurrenten gehören Godot Engine, Unity. Neben diesen vergleichen Benutzer auch UrhoSharp mit CryENGINE, LibGDX, MonoGame. Außerdem können Sie hier auch andere ähnliche Optionen ansehen: Entwicklungs-Tools.


Godot Engine
Free Open Source

Funktionsreiche 2D- und 3D-Open-Source-Game-Engine.

Die Multiplattform-Tools zum Erstellen von Spielen für jedermann.

CryENGINE
Open Source

Die leistungsstärkste Spieleentwicklungsplattform ist jetzt für alle verfügbar. Vollständiger Quellcode der Engine.

LibGDX
Free Open Source

Libgdx ist ein Java-Spieleentwicklungsframework, das eine einheitliche API bietet, die in allen ...

MonoGame
Free Open Source

MonoGame ist eine Open Source-Implementierung des Microsoft XNA 4 Framework.

Wick Editor
Free Open Source

Das kostenlose Open-Source-Toolkit für das Internet.

Amazon Lumberyard ist eine kostenlose AAA-Spiele-Engine, die tief in AWS und Twitch integriert ist - mit ...

GameSalad Creator is an authoring tool developed by GameSalad, Inc.

Duality
Free Open Source

Ein 2D-Spieleentwicklungsframework.

UrhoSharp ist eine leichte Game Engine, die für die Verwendung mit C # und F # zum Erstellen von Spielen und ...

UrhoSharp Plattformen

tick-square Windows
tick-square Linux

UrhoSharp Video und Screenshots

UrhoSharp Überblick

UrhoSharp ist eine leichte Game Engine, die für die Verwendung mit C # und F # zum Erstellen von Spielen und 3D-Anwendungen geeignet ist. Die Spiele-Engine ist als portable Klassenbibliothek verfügbar, mit der Sie Ihren Spielcode einmal schreiben und für alle Plattformen freigeben können. UrhoSharp wird von Urho3D unterstützt, einer Spiele-Engine, die seit mehr als einem Jahrzehnt in der Entwicklung ist.
UrhoSharp ist eine leistungsstarke 3D-Game-Engine für Xamarin- und .NET-Entwickler. Es ähnelt im Geiste dem SceneKit und SpriteKit von Apple und umfasst Physik, Navigation, Netzwerke und vieles mehr, ist aber dennoch plattformübergreifend.
Es ist eine .NET-Bindung an die Urho3D-Engine und ermöglicht Entwicklern, plattformübergreifenden Code zu schreiben, der auf Android, iOS, Windows und Mac mit derselben Codebasis abzielt und auf OpenGL- und Direct3D-Systemen gerendert werden kann.

Hauptvorteile:

Geringes Gewicht - ~ 10 MB pro Plattform, einschließlich Basis-Assets
Embeddable - kann als Unteransicht (UIView, NSView, Panel usw.) in jede App eingebettet werden.
Open-Source-C # -Bindungen und die zugrunde liegende C ++ - Engine Urho3D werden unter der MIT-Lizenz lizenziert
Leistungsstarke Drittanbieter - Bullet, Box2D, Recast / Detour, kNet, FreeType
Fortgeschrittene Grafiken mit physischem Rendering (PBR), Skelettanimation, inverser Kinematik usw
Einfacher Code-First-Ansatz (unterstützt jedoch weiterhin den nativen Urho3D-Editor)

Unterstützte Plattformen:

Windows, WPF, WinForms
iOS, tvOS
Mac OS
Android
UWP
AR: HoloLens, ARKit, ARCore
Mixed Reality
Xamarin.Forms (iOS, Android, UWP)
Ubuntu
...

UrhoSharp Funktionen

tick-square API Integration

Top UrhoSharp Alternativen

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Entwicklungs-Tools

UrhoSharp Tags

binding xamarin game-engine game-development net-framework

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