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Wir haben eine Liste von 10 kostenlosen und kostenpflichtigen Alternativen zu ShaderMap zusammengestellt. Zu den Hauptkonkurrenten gehören HandPlane Baker, ModLab. Neben diesen vergleichen Benutzer auch ShaderMap mit Crazybump, NVIDIA Melody, Njob. Außerdem können Sie hier auch andere ähnliche Optionen ansehen: Fotos- und Grafiksoftware.


Kostenloses Tool zum Generieren und Verarbeiten von Normal-, Rauheits- und Krümmungskarten

Njob
Free

Njob ist ein einfaches Tool, das eine Reihe von Filtern im Zusammenhang mit Normalmapping unterstützt.

AwesomeBump
Free Open Source

AwesomeBump ist ein Open-Source-Programm, das entwickelt wurde, um ...

Konvertiert eine Bitmap in ein nahtloses PBR-Material, einschließlich Normal, AO, Rauheit und Metallic.

Eine leistungsstarke und dennoch benutzerfreundliche All-in-One-Lösung zum Backen von Texturen für jeden 3D-Künstler.

MindTex ist ein normales Programm zur Kartenerstellung für Spieleentwickler und 3D-Profis.

Die Quixel Suite ist ein Paket von Werkzeugen zum Erstellen erstaunlicher Materialien zur Verwendung in Echtzeitanwendungen.

Erstellen Sie Rendering- und PBR-Maps in Sekunden!

ShaderMap Plattformen

tick-square Windows

ShaderMap Video und Screenshots

ShaderMap Überblick

ShaderMap erstellt Rendering-Texturen wie Normal Maps, Ambient Occlusion, Albedo, Displacement, Metalness und Roughness. Wählen Sie einen Modus und einen Quelltyp aus und laden Sie die Quelldatei. ShaderMap erstellt ein Projekt, das aus der Quelle Karten generiert. So einfach ist das. Kostenlose und kommerzielle Versionen.

Hochwertige Rendering-Karten, die schnell und präzise erstellt werden. ShaderMap nutzt Multi-Core-Systeme voll aus, um scharfe und detaillierte Karten zu erstellen

Exportieren Sie LUA-Skripte für jedes Projekt. Steuern Sie das Batch-Scripting mehrerer Quelldateien, das Rendern von Karten, das Einrichten der Beleuchtung und mehr mit der LUA-API.

Light Scan Support - Fotografieren Sie ein Objekt, das aus bis zu 64 verschiedenen Winkeln beleuchtet ist. Laden Sie die Bilder in einen Light Scan-Knoten, ShaderMap generiert aus dem gescannten Objekt Rendering-Maps!

Lacknormalen und Verschiebung zum SM4-Schichtsystem. Transformieren, skalieren, malen und verwenden Sie Werkzeuge, um normale Vektoren mit dem Normal-Editor zu ändern.

Auf der Registerkarte Filter können Sie jeder Karte zusätzliche Filter hinzufügen. Automatische Kante, Helligkeit, Kontrast, Unschärfe, Hochpass, Schatten, Hervorhebung und mehr.

Top ShaderMap Alternativen

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ShaderMap Kategorien

Fotos- und Grafiksoftware

ShaderMap Tags

pbr-generator pbr-generation normal-map-generator create-pbr-maps bake-3d-models texture-rendering texture-generator image-manipulation

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