Wir haben eine Liste von 12 kostenlosen und kostenpflichtigen Alternativen zu Rise of Nations zusammengestellt. Zu den Hauptkonkurrenten gehören 0 A.D., Age of Empires. Neben diesen vergleichen Benutzer auch Rise of Nations mit Civilization, FreeCiv, Widelands. Außerdem können Sie hier auch andere ähnliche Optionen ansehen: Spiele.
Wir haben eine Liste von 12 kostenlosen und kostenpflichtigen Alternativen zu Rise of Nations zusammengestellt. Zu den Hauptkonkurrenten gehören 0 A.D., Age of Empires. Neben diesen vergleichen Benutzer auch Rise of Nations mit Civilization, FreeCiv, Widelands. Außerdem können Sie hier auch andere ähnliche Optionen ansehen: Spiele.
Rise of Nations ist ein Echtzeit-Strategie-Computerspiel, das von Big Huge Games entwickelt und von ...
Rise of Nations ist ein Echtzeit-Strategie-Computerspiel, das von Big Huge Games entwickelt und von ...
Rise of Nations Plattformen
Windows
Rise of Nations Video und Screenshots
Rise of Nations Überblick
Rise of Nations ist ein Echtzeit-Strategie-Computerspiel, das von Big Huge Games entwickelt und am 20. Mai 2003 von Microsoft veröffentlicht wurde. Die Entwicklung des Spiels wurde von Brian Reynolds von Civilization II und Sid Meiers Alpha Centauri geleitet. Es wurden Konzepte aus rundenbasierten Strategiespielen hinzugefügt - einschließlich Territorien und Abnutzungskriege. Rise of Nations enthält 18 Zivilisationen, die in 8 Zeitaltern der Weltgeschichte spielbar sind. Am 28. April 2004 veröffentlichten Big Huge Games Rise of Nations: Thrones and Patriots, ein Erweiterungspaket. Später in diesem Jahr erschien eine Goldausgabe von Rise of Nations, die sowohl das Original als auch die Erweiterung enthielt. Im Mai 2006 veröffentlichte Big Huge Games Rise of Nations: Rise of Legends, ein Fantasy-Spin-off mit ähnlichen Mechaniken und Stil.
Die Entwicklung des Spiels wurde mit der Extended Edition fortgesetzt, die über Steam erhältlich ist.
ÜBERBLICK
Rise of Nations verwendet den Begriff "Territorium", wie er in späteren Abschnitten der Civilization-Reihe verwendet wird. Das Gebiet in der Nähe der Siedlungen des Spielers gilt als sein Territorium, und die Spieler dürfen nur Gebäude in ihrem Territorium oder dem eines Verbündeten errichten. Die Grenzen einer Nation können durch die Schaffung und Erweiterung von Städten und Festungen, einen Technologiebaum und den Zugang zu bestimmten seltenen Ressourcen erweitert werden. Andere Technologien und Ressourcen verursachen im Laufe der Zeit Abnutzungserscheinungen bei feindlichen Einheiten, die schließlich eine nicht unterstützte Invasionstruppe zerstören können.