Wir haben eine Liste von 15 kostenlosen und kostenpflichtigen Alternativen zu Rigs of Rods zusammengestellt. Zu den Hauptkonkurrenten gehören Wreckfest, BeamNG.drive. Neben diesen vergleichen Benutzer auch Rigs of Rods mit Dirt On Tires, Microsoft Flight, Epic Astro Story. Außerdem können Sie hier auch andere ähnliche Optionen ansehen: Spiele.
Wir haben eine Liste von 15 kostenlosen und kostenpflichtigen Alternativen zu Rigs of Rods zusammengestellt. Zu den Hauptkonkurrenten gehören Wreckfest, BeamNG.drive. Neben diesen vergleichen Benutzer auch Rigs of Rods mit Dirt On Tires, Microsoft Flight, Epic Astro Story. Außerdem können Sie hier auch andere ähnliche Optionen ansehen: Spiele.
Rigs of Rods ist ein Open-Source-Fahrzeugsimulator, der unter der GNU General Public License ...
Rigs of Rods ist ein Open-Source-Fahrzeugsimulator, der unter der GNU General Public License ...
Rigs of Rods Plattformen
Windows
Linux
Mac
Rigs of Rods Video und Screenshots
Rigs of Rods Überblick
Rigs of Rods ist ein Open-Source-Fahrzeugsimulator, der unter der GNU General Public License Version 3 lizenziert ist. Was Rigs of Rods von den meisten Simulatoren unterscheidet, ist seine einzigartige Weichkörperphysik: Fahrzeuge, Maschinen, Objekte usw. werden in Echtzeit simuliert als flexible Weichkörperobjekte, die der Simulation ein äußerst genaues Verhalten verleihen, das vollständig von der physischen Konstruktion der von Ihnen erstellten Fahrzeuge oder Objekte abhängt. Eigenschaften
Weichkörperphysik. Objekte entsprechend ihrer Gewichtsverteilung, Konstruktion und / oder Aufhängung (bei Fahrzeugen). Fortschrittliches Flugmodell basierend auf der Schaufelelementtheorie. Es ermöglicht die genaue Simulation jedes Flugzeugs, basierend auf seinen physischen Abmessungen und Tragflächenprofilen, ähnlich wie bei X-Plane. Präzises Auftriebsmodell basierend auf elementaren Druckverläufen, das es Booten mit komplexen Rümpfen ermöglicht, sich realistisch in der Dünung zu bewegen. Grundlegende Unterstützung für die Dual-Core-Verarbeitung. Weitere Multithreading- und CUDA-Unterstützung ist geplant. Grundlegende Unterstützung für die Skripterstellung mit AngelScript. Basierend auf der OGRE Graphics Engine.