Wir haben eine Liste von 8 kostenlosen und kostenpflichtigen Alternativen zu Opus Interactive Audio Codec zusammengestellt. Zu den Hauptkonkurrenten gehören FLAC, LAME. Neben diesen vergleichen Benutzer auch Opus Interactive Audio Codec mit Vorbis, Matroska, Apple Lossless. Außerdem können Sie hier auch andere ähnliche Optionen ansehen: Audio- und Musiksoftware.
Wir haben eine Liste von 8 kostenlosen und kostenpflichtigen Alternativen zu Opus Interactive Audio Codec zusammengestellt. Zu den Hauptkonkurrenten gehören FLAC, LAME. Neben diesen vergleichen Benutzer auch Opus Interactive Audio Codec mit Vorbis, Matroska, Apple Lossless. Außerdem können Sie hier auch andere ähnliche Optionen ansehen: Audio- und Musiksoftware.
Opus ist ein völlig offener, lizenzfreier und äußerst vielseitiger Audio-Codec.
Opus ist ein völlig offener, lizenzfreier und äußerst vielseitiger Audio-Codec.
Opus Interactive Audio Codec Plattformen
Windows
Linux
Mac
Opus Interactive Audio Codec Video und Screenshots
Opus Interactive Audio Codec Überblick
Opus ist ein völlig offener, lizenzfreier und äußerst vielseitiger Audio-Codec. Opus ist nicht nur für die interaktive Sprach- und Musikübertragung über das Internet geeignet, sondern auch für Speicher- und Streaming-Anwendungen. Es wird von der Internet Engineering Task Force (IETF) als RFC 6716 standardisiert, die Technologie aus dem SILK-Codec von Skype und dem CELT-Codec von Xiph.Org enthält.
Technologie
Opus kann eine Vielzahl von Audioanwendungen verarbeiten, darunter Voice over IP, Videokonferenzen, Chat im Spiel und sogar Live-Musik-Remote-Performances. Es kann von schmalbandiger Sprache mit niedriger Bitrate bis hin zu Stereo-Musik mit sehr hoher Qualität skaliert werden. Unterstützte Funktionen sind:
Bitraten von 6 kb / s bis 510 kb / s Abtastraten von 8 kHz (Schmalband) bis 48 kHz (Vollband) Rahmengrößen von 2,5 ms bis 60 ms Unterstützung für konstante Bitrate (CBR) und variable Bitrate (VBR) Audiobandbreite von Schmalband bis Vollband Unterstützung für Sprache und Musik Unterstützung für Mono und Stereo Unterstützung für bis zu 255 Kanäle (Multistream-Frames) Dynamisch anpassbare Bitrate, Audiobandbreite und Frame-Größe Gute Robustheit gegen Verluste und Verschleierung von Paketverlusten (PLC) Gleitkomma- und Festkommaimplementierung
Sie können die vollständige Spezifikation einschließlich der Referenzimplementierung in RFC 6716 lesen.