Wir haben eine Liste von 47 kostenlosen und kostenpflichtigen Alternativen zu LightWave zusammengestellt. Zu den Hauptkonkurrenten gehören Blender, Autodesk Maya. Neben diesen vergleichen Benutzer auch LightWave mit Autodesk 3ds Max, Cinema 4D, K-3D. Außerdem können Sie hier auch andere ähnliche Optionen ansehen: Fotos- und Grafiksoftware.
Wir haben eine Liste von 47 kostenlosen und kostenpflichtigen Alternativen zu LightWave zusammengestellt. Zu den Hauptkonkurrenten gehören Blender, Autodesk Maya. Neben diesen vergleichen Benutzer auch LightWave mit Autodesk 3ds Max, Cinema 4D, K-3D. Außerdem können Sie hier auch andere ähnliche Optionen ansehen: Fotos- und Grafiksoftware.
Blender ist die kostenlose und quelloffene 3D-Erstellungssuite. Es unterstützt die gesamte 3D-Pipeline - Modellierung, Rigging, Animation, Simulation, Rendering, Compositing, Videobearbeitung und Bewegungsverfolgung.
LightWave 3D kombiniert einen hochmodernen Renderer mit leistungsstarker, intuitiver Modellierung und Animation ...
LightWave 3D kombiniert einen hochmodernen Renderer mit leistungsstarker, intuitiver Modellierung und Animation ...
LightWave Plattformen
Windows
Mac
LightWave Video und Screenshots
LightWave Überblick
LightWave 3D kombiniert einen hochmodernen Renderer mit leistungsstarken, intuitiven Modellierungs- und Animationswerkzeugen. Tools, die in anderen professionellen 3D-Anwendungen möglicherweise zusätzliche Kosten verursachen, sind Teil des Produktpakets, darunter 999 kostenlose plattformübergreifende Renderknoten, Unterstützung für Windows und Mac UB 64 und 32-Bit-Betriebssysteme, kostenloser technischer Support und vieles mehr. LightWave wird weltweit als komplette 3D-Produktionslösung für visuelle Effekte für Spielfilme und Fernsehsendungen, Broadcast-Design, Druckgrafiken, Visualisierung, Spieleentwicklung und das Web eingesetzt. LightWave ist dafür verantwortlich, dass mehr Künstler Emmy Awards gewinnen als jede andere 3D-Anwendung.
Große Studios und Postproduktionshäuser montieren ihre kundenspezifischen Pipelines jahrelang, oft unter hohem Aufwand und mit hohem technischen Personalaufwand. Diese komplexen Pipelines eignen sich perfekt für Unternehmen mit Hunderten von Mitarbeitern, können jedoch für die Mehrheit der Studios auf der ganzen Welt mit 40 Mitarbeitern oder weniger zu viel des Guten bedeuten.
LightWave fügt sich nahtlos in große Multi-Software-Pipelines ein - mit leistungsstarken Austauschwerkzeugen wie FBX, ZBrush GoZ, Collada, Unterstützung für die Unity Game Engine und Autodesk Geometry Cache. Im Gegensatz zu anderen Softwarepaketen bietet LightWave Künstlern und Studios eine komplette End-to-End-Lösung. Robuste polygonale und unterteilte Oberflächenmodellierung, einzigartig. Austauschbare geschichtete und knotige Texturierung sowie leistungsstarke dedizierte Knotenmaterial-Shader. Leistungsstarke Animations- und Rigging-Tools. Auffällige volumetrische und dynamische Effektsysteme. Eine in der Produktion bewährte, preisgekrönte Global Illumination-Render-Engine - eingebaut. Sie entscheiden, welcher Workflow oder welche Pipeline am besten zu Ihnen passt, und LightWave legt alle Werkzeuge in Ihre Hände.