Wir haben eine Liste von 12 kostenlosen und kostenpflichtigen Alternativen zu Dark Souls zusammengestellt. Zu den Hauptkonkurrenten gehören Diablo, Torchlight. Neben diesen vergleichen Benutzer auch Dark Souls mit Sacred, Titan Quest, Dungeon Hunter. Außerdem können Sie hier auch andere ähnliche Optionen ansehen: Spiele.
Wir haben eine Liste von 12 kostenlosen und kostenpflichtigen Alternativen zu Dark Souls zusammengestellt. Zu den Hauptkonkurrenten gehören Diablo, Torchlight. Neben diesen vergleichen Benutzer auch Dark Souls mit Sacred, Titan Quest, Dungeon Hunter. Außerdem können Sie hier auch andere ähnliche Optionen ansehen: Spiele.
Dark Souls ist ein offenes Action-Rollenspiel. Es ist bekannt für seine beträchtlichen Schwierigkeiten, die viel Interesse und Diskussion ausgelöst haben. Das Gameplay besteht aus Dungeons, die in fast unerbittlich feindlichen Umgebungen gecrawlt werden. Die herausfordernde Natur des Spiels bietet eine Grundlage für Leistung und Belohnung, die durch Strafen beim Tod des Spielers verstärkt wird. Dark Souls spielt in einer großen und zusammenhängenden Umgebung mit offener Welt, in der der Spieler nahtlos von und zu Gebieten reisen und verschiedene verfügbare Pfade erkunden kann. Lagerfeuer sind auf der ganzen Welt verteilt. Diese fungieren als ruhende Naben für den Spieler. Wenn Sie sich am Lagerfeuer ausruhen, erscheinen alle Nicht-Boss-Feinde neu, füllen aber auch den Vorrat an Estus-Flaschen (Heilgegenständen), Zaubereien, Wundern und Pyromanten auf. Der Spieler kann entweder untot oder menschlich sein, und der Tod in menschlicher Form versetzt den Spieler in untote Form. In untoter Form ist der Spieler nicht in der Lage, Lagerfeuer zu entzünden oder Hilfe von anderen Spielern zu beschwören. Gleichzeitig können Spieler in untoter Form nicht von anderen Spielern angegriffen werden. Der Tod in jeder Form führt zum Verlust aller mitgeführten Seelen und der Menschheit, die beide als Währungsformen in der Welt fungieren, obwohl sie jeweils für unterschiedliche Zwecke verwendet werden. Der Spieler hat eine Chance, sich an die Seelen und die Menschheit zu erinnern, indem er den Ort ihres Todes erreicht. Andernfalls gehen die Gegenstände dauerhaft verloren. Bei der Gründung des Universums war die Erde nicht geformt, voller Felsspitzen, und Drachen herrschten allein über die Welt. Die Lords of Fire und die Menschheit entstanden jedoch aus Gründen, die lange Zeit verloren waren. Aus der Dunkelheit, die im Gegensatz zum Licht der neu entzündeten Flamme an Bedeutung gewann, gingen vier mächtige Wesen hervor - Nito, das erste der Toten; die Hexe von Izalith und ihre Töchter des Chaos; Gwyn, der Herr des Sonnenlichts, und seine treuen Ritter; und die verstohlene Pygmäe, die so leicht vergessen wird - die die Seelen der Lords nutzte, um die Drachen zu bekämpfen ...