Wähle deine Sprache

Startseite arrow-right ... arrow-right Spiele arrow-right CityEngine

Wir haben eine Liste von 7 kostenlosen und kostenpflichtigen Alternativen zu CityEngine zusammengestellt. Zu den Hauptkonkurrenten gehören Modelur, Blended Cities. Neben diesen vergleichen Benutzer auch CityEngine mit Suicidator City Generator, ghostTown, Skyscraper. Außerdem können Sie hier auch andere ähnliche Optionen ansehen: Spiele.


Modelur ist eine 3D-Anwendung für das parametrische Stadtdesign, die als Plug-In für Trimble ...

Blended Cities
Free Open Source

Blended Cities ist ein Open-Source-Stadtgenerator für Blender.

Ein Stadtgenerator und Werkzeug zur Schaffung urbaner Umgebungen. * Lopoly- oder Highpoly-Gebäude

Skyscraper
Free Open Source

Skyscraper soll ein modularer 3D-Echtzeit-Gebäudesimulator mit vollem Funktionsumfang sein, der von ...

CityCAD ist eine neue Stadtgestaltungssoftware für die konzeptionelle 3D-Masterplanung von ...

CityEngine ist eine eigenständige Software, die professionellen Anwendern ...

CityEngine Plattformen

tick-square Windows
tick-square Linux
tick-square Mac

CityEngine Video und Screenshots

CityEngine Überblick

CityEngine ist eine eigenständige Software, die professionellen Anwendern in den Bereichen Unterhaltung, Architektur, Stadtplanung, GIS und allgemeine 3D-Inhaltserstellung eine einzigartige Konzeptions- und Modellierungslösung für die effiziente Erstellung von 3D-Städten und Gebäuden bietet.

Die wichtigsten Highlights von CityEngine sind:

Unterstützung von GIS / CAD-Daten

CityEngine unterstützt branchenübliche Formate wie ESRI Shapefile oder DXF, mit denen beliebige georäumliche Daten oder Vektordaten wie Parzellen, Gebäudegrundrisse mit beliebigen Attributen oder Liniendaten zum Erstellen von Straßennetzen importiert / exportiert werden können.

OpenStreetMap-Import

Um reale Städte zu kopieren oder effizient eine städtische Umgebung für Ihr Design zu erstellen, können Sie Daten von OpenStreetMap verwenden. Dort können Sie kostenlos Geodaten von realen Städten herunterladen und direkt in CityEngine importieren.

Dynamische Stadtlayouts

Ein intuitives Toolset zum interaktiven Entwerfen, Bearbeiten und Ändern von städtischen Layouts, die aus (gekrümmten) Straßen, Blöcken und Parzellen bestehen. Straßenbau oder Blockunterteilung werden über parametrische Schnittstellen gesteuert und geben sofort visuelles Feedback.

Straßennetzmuster

CityEngine bietet einzigartige Tools für den Straßenbau, mit denen Sie schnell städtische Layouts entwerfen und erstellen können. Straßenmuster wie Gitter, organisch oder kreisförmig sind verfügbar und die Topographie des Geländes wird berücksichtigt.

Regelbasierter Modellierungskern

Die auf CGA-Regeln basierende prozedurale Modellierung bietet unbegrenzte Möglichkeiten zur Steuerung von Masse, Geometrie, Proportionen oder Texturierung von Gebäuden oder Straßen in einem stadtweiten Maßstab. Sie können Ihre eigenen Regeln mit Ihren eigenen Texturen / Modellen im knoten- oder textbasierten Regeleditor definieren.

Fassadenassistent

Erstellen Sie mit diesem einfachen und benutzerfreundlichen visuellen Fassadenerstellungstool schnell Regeln aus einem Bild oder einem strukturierten Massenmodell. Die daraus resultierenden Fassadenregeln sind größenunabhängig, enthalten Detaillierungsgrade und können zB mit detaillierten Fensterelementen erweitert werden.

Parametrische Modellierungsschnittstelle

Eine komfortable Schnittstelle zur interaktiven Steuerung bestimmter Straßen- oder Gebäudeparameter wie Höhe oder Alter (durch die Regeln definiert) ist vorhanden. Im Live-Modus rufen Parameteränderungen die automatische Regeneration des 3D-Modells auf.

Kartengesteuerte Stadtmodellierung

Jeder Parameter der Gebäude und Straßen kann global über Imagemaps gesteuert werden (zum Beispiel die Gebäudehöhen oder der Landnutzungsmix). Dies ermöglicht eine intuitive Stadtmodellierung und schnelle Änderungen in der gesamten Stadt. Außerdem können Terrains importiert, ausgerichtet und exportiert werden.

Industriestandard-3D-Formate

CityEngine unterstützt Collada, Autodesk® FBX®, 3DS, Wavefront OBJ und die E-On-Software Vue, die einen fehlerfreien 3D-Datenaustausch ermöglichen. FBX® und Collada unterstützen Asset Instancing, mehrere UV-Sets, Gruppierung und Binärcodierung. Darüber hinaus können Szenen auch in das RenderMan® RIB- oder mental ray® MI-Format exportiert werden. Texturen können beim (Batch-) Export gesammelt werden.

Reporting (BIM für Städte)

Es können benutzerdefinierte regelbasierte Berichte erstellt werden, um das Stadtdesign zu analysieren, z. B. um automatisch Mengen wie GFA, FAR usw. zu berechnen. Berichte werden automatisch und sofort aktualisiert und können für ganze Stadtteile erstellt werden.

Python

Optimieren Sie repetitive oder pipeline-spezifische Aufgaben mit der integrierten Python-Skripting-Oberfläche, z. B. Schreiben von beliebigen Metadaten oder Instanzinformationen für jedes Gebäude, Importieren von FBX®-Kameras usw.

Schulungsunterlagen und Beispiele

Unabhängig davon, ob Sie Architekt, Stadtplaner, GIS-Experte, Spieleentwickler oder CG-Künstler sind, zeigen Ihnen verschiedene Lernvideos und Tutorials die Grundlagen und wichtigsten Konzepte von CityEngine. Enthalten sind Demostädte alter, zeitgenössischer und zukünftiger Städte mit unterschiedlichem Detaillierungsgrad.

Verfügbar für alle Plattformen

CityEngine ist für Windows (32/64-Bit), Mac OSX (64-Bit) und Linux (32/64-Bit) verfügbar. Als Lizenzmodell können Sie zwischen Node-Locked- oder Floating-Lizenzen (einschließlich Lizenzentleihung) wählen.

CityEngine Funktionen

tick-square Procedural modeling
tick-square 3D modelling

Top CityEngine Alternativen

Teilen Sie Ihre Meinung zur Software, hinterlassen Sie eine Bewertung und helfen Sie dabei, sie noch besser zu machen!

CityEngine Tags

urban-environments procedural digital-sets building city-planning urban-simulation urban-planning cgi games architecture

Änderungen vorschlagen

Ihr Feedback

Wähle eine Bewertung
Bitte wählen Sie eine Bewertung aus

Your vote has been counted.

Do you have experience using this software?