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Wir haben eine Liste von 32 kostenlosen und kostenpflichtigen Alternativen zu Babylon.js zusammengestellt. Zu den Hauptkonkurrenten gehören Godot Engine, Unity. Neben diesen vergleichen Benutzer auch Babylon.js mit Construct 2, GDevelop, Unreal Engine. Außerdem können Sie hier auch andere ähnliche Optionen ansehen: Entwicklungs-Tools.


Godot Engine
Free Open Source

Funktionsreiche 2D- und 3D-Open-Source-Game-Engine.

Die Multiplattform-Tools zum Erstellen von Spielen für jedermann.

Scirra Construct ist eine 2D-Spieleentwicklungs-Engine, deren Schwerpunkt auf der visuellen Erstellung von Spielen liegt.

GDevelop
Free Open Source

GDevelop ist eine Open-Source-Software zum Erstellen von Spielen, die für jedermann geeignet ist.

Unreal Engine
Free Open Source

Unreal Engine ist eine professionelle Suite von Tools und Technologien, mit denen hochwertige ...

CryENGINE
Open Source

Die leistungsstärkste Spieleentwicklungsplattform ist jetzt für alle verfügbar. Vollständiger Quellcode der Engine.

Construct Classic
Free Open Source

Construct Classic ist ein kostenloser DirectX 9-Spieleentwickler für Windows, der für 2D-Spiele entwickelt wurde.

Leichte JavaScript 3D-Bibliothek mit sehr geringer Komplexität

Cocos2d-x
Free Open Source

cocos2d-x ist eine plattformübergreifende Open-Source-freie 2D-Spiele-Engine für mobile ...

Entwerfen Sie Ihre eigenen Computerspiele mit einem Drag-and-Drop-Ereignis- / Aktionssystem und stellen Sie sich vor ...

Ein vollständiges JavaScript-Framework zum Erstellen von 3D-Spielen mit HTML5, WebGL und Web Audio

Babylon.js Plattformen

tick-square Windows
tick-square Web-Based
tick-square Linux
tick-square iPad
tick-square Mac
tick-square Android
tick-square iPhone

Babylon.js Video und Screenshots

Babylon.js Überblick

Haupteigenschaften

Komplettes Szenendiagramm mit Lichtern, Kameras, Materialien, Maschen, Animationen, Audio und Aktionen
Native Kollisionsmaschine
Physik-Engine (danke an oimo.js & cannon.js
Szenenauswahl
Unterstützt linkshändige und rechtshändige Systeme
Kantenglättung
Animations-Engine
Partikel & Feststoffsysteme
Sprites und 2D-Ebenen
Komplette Audio Engine basierend auf Web Audio

Funktioniert auf allen WebGL-Plattformen über eine spezielle moderne Shader-Architektur und native Touch-Unterstützung: IE11 / MS Edge, Chrome, Firefox, Opera, Safari, iOS (iPad / iPhone), Android, Windows Phone 8.1 / Mobile 10, Firefox OS, Xbox One
Optimierungen

Kegelstumpfbeschneidung
Beschneiden von Sub-Meshes
Hardware-Skalierung
Auswahlbäume
Offline-Modus (In IndexedDB gespeicherte Assets)
Inkrementelles Laden
Binär komprimiertes Format
Hardware-beschleunigte Instanzen
Automatischer Szenenoptimierer
LOD (Detailebene)
SIMD.js
Kollisionen bei Web-Workern
Merge Mershing
Shader / Rendering

Physikalisch basiertes Rendering (PBR)

Standardmaterial ist ein Pro-Pixel-Material, das Folgendes unterstützt:
Diffuser Blitz und Textur
Umgebungslicht und Textur
Spiegelnder Blitz
Deckkraft Textur
Reflexionstextur (sphärisch, planar, kubisch, projiziert und gleichwinklig)
Spiegel textur
Emissive Textur
Spiegelnde Textur
Bump Textur
Lightmap Textur
Bis zu 4 Lichter (Punkte, Richtungen, Punkte, Hemisphären)
Kundenspezifische Materialien
Benutzerdefinierte Shader
Skybox
Scheitelpunktfarbe
4 Knochen pro Scheitelpunkt
Fresnel-Begriff für diffus, opak, emittierend und reflektierend

Prozedurale Texturbibliothek
Materialbibliothek
Spezialeffekte

Nebel
Alpha mischen
Alpha testen
Plakatierung
Vollbildmodus
Schattenkarten und Varianz-Schattenkarten
Ebenen rendern
Post-Prozesse (Unschärfe, Brechung, Schwarzweiß, FXAA, SSAO, God Rays (VLS), HDR, DOF (Schärfentiefe), Zoll ...)
Lens Flares
Reflexionssonden
Multi-Ansichten
Kanten-Renderer
Hervorhebungen beim Rendern
Texturen

Rendern Sie Zieltexturen
Dynamische Texturen (2D Canvas)
Videotexturen
Komprimierte (DDS) Texturen & TGA
Kameras

Babylon.js Funktionen

tick-square Html5

Top Babylon.js Alternativen

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Entwicklungs-Tools

Babylon.js Tags

html5 typescript game-engine javascript 3d-engine

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