Zeitalter der Wunder Zeitalter der Wunder II: Der Zaubererthron Zeitalter der Wunder: Schattenmagie
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Age of Wonders Video und Screenshots
Age of Wonders Überblick
Age of Wonders (ursprünglich World of Wonders) ist ein rundenbasiertes Strategiespiel mit RPG-Elementen. Es wurde 1999 von Triumph Studios, einem niederländischen Spieleentwickler, veröffentlicht. Age of Wonders spielt in einer High-Fantasy-Welt mit 12 spielbaren Rassen (4 davon sind als "gut" gekennzeichnet - Elfen, Zwerge, Halblinge und Hochmänner, 4 "). neutral "- Menschen, Azraken, Frostlinge und Echsenmenschen und 4" böse "- Orks, Goblins, Dunkelelfen und die Untoten).
Der Spieler kontrolliert eine bestimmte Fraktion (Rasse) im Spiel und jede Fraktion wird von einem Anführer vertreten. Wenn dieser Anführer stirbt, wird die Rasse als separate Fraktion besiegt. Die anderen Einheiten verschwinden nicht, sondern bleiben "Independents", eine computergesteuerte Gruppe von abtrünnigen Einheiten, sowie wilde Tiere. Unabhängige können nach Fraktionen rekrutiert werden, wenn die Beziehungen zwischen ihnen gut genug sind.
Das Ziel im Spiel ist es, alle anderen Anführer zu töten oder sich mit ihnen zu verbünden (wenn "Allied Victory" aktiviert ist). Oft finden epische Kämpfe statt, die von Musik von Michiel van den Bos begleitet werden, was immens zur tiefen Atmosphäre des Spiels beiträgt. Der Soundtrack ist 97 Minuten lang und damit deutlich länger als bei vielen anderen Computerspielen.
Age of Wonders zeichnet sich auch durch eine ausführliche Beschreibung der Einheiten im Spiel aus, einschließlich vieler Fabelwesen.
Für das erste Spiel wurden keine Datadisks veröffentlicht. Es folgte jedoch eine Fortsetzung, Age of Wonders II: Der Thron des Zauberers, und eine Datendiskette, Shadow Magic. Age of Wonders II wurde von der Gaming-Community jedoch mit einiger Verwirrung aufgenommen.