Wir haben eine Liste von 35 kostenlosen und kostenpflichtigen Alternativen zu Acropora zusammengestellt. Zu den Hauptkonkurrenten gehören Terragen, 3D-Coat. Neben diesen vergleichen Benutzer auch Acropora mit Bryce, Nem's Mega 3D Terrain Generator, Vue. Außerdem können Sie hier auch andere ähnliche Optionen ansehen: Fotos- und Grafiksoftware.
Wir haben eine Liste von 35 kostenlosen und kostenpflichtigen Alternativen zu Acropora zusammengestellt. Zu den Hauptkonkurrenten gehören Terragen, 3D-Coat. Neben diesen vergleichen Benutzer auch Acropora mit Bryce, Nem's Mega 3D Terrain Generator, Vue. Außerdem können Sie hier auch andere ähnliche Optionen ansehen: Fotos- und Grafiksoftware.
Voxelogic entwickelt voxelbasierte Modellierungswerkzeuge für Gelände sowie 3D-Objekte.
Voxelogic entwickelt voxelbasierte Modellierungswerkzeuge für Gelände sowie 3D-Objekte.
Acropora Plattformen
Windows
Acropora Video und Screenshots
Acropora Überblick
Voxelogic entwickelt voxelbasierte Modellierungswerkzeuge für Gelände sowie 3D-Objekte.
Acropora ist ein prozeduraler Voxel-Modellierer zum Erstellen komplexer organischer Netztopologien, die für alle Arten von 3D-Modellierungsanwendungen nützlich sind. AcroporaTM enthält einige der neuesten Fortschritte in der Voxel-Modellierungstechnologie. Features sind:
* Eine Vielzahl von Grundformen und zusammengesetzten Formen als primäre Oberflächen * Benutzerdefinierte Oberflächen * Keile, Lofts, Rillen, Profile, Meißel * Voxelisierung von vom Benutzer importierten Modellen * Über 50 Volumenmodifikatoren * Automatische Erzeugung von bis zu 15 Oktaven dreidimensionalem Rauschen (volumetrisch, Perlin und fraktal)
Acropora ist ein prozeduraler Modellierer, der volumetrische Modifikatoren mit 3D-Rauschabtastungen mit mehreren Oktaven kombiniert, um detaillierte Oberflächen in viel kürzerer Zeit als mit herkömmlicher Oberflächenmodellierungssoftware zu erstellen. Acropora verwendet einen weniger deterministischen Ansatz zur Erzeugung komplexer organischer Formen, indem Sequenzen von Modifikatoren auf große voxelisierte Netze angewendet werden. Dadurch entsteht eine endlose, nahtlose Fläche, die sich auf natürliche Weise wellig und verändert. Die resultierenden Maschen enthalten Höhlen, Grate, Überhänge und andere natürliche Merkmale, die mit Höhenkarten nicht möglich sind. Die Netze können dann in Segmente unterteilt werden, wobei die Segmente in verschiedene Detailebenen unterteilt werden. * Umfangreiche Tools zur Bearbeitung von Voxel und Rauschen * Umfangreiche Nachbearbeitung von Maschen (Tesselation, Glättung, Vereinfachung, ...) * Stapelverarbeitung * Unterstützung mehrerer LODs * Export in mehrere Mesh-Formate (FBX, OBJ, 3DS, DXF, DAE), DDS-Volumentexturen und Rohdaten von Voxeln