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我们整理了一个包含13个免费和付费的PlayBasic替代方案的列表。主要竞争对手包括:GLBasicMonkey 2。除了这些之外,用户还会将PlayBasic与VWO FullstackBlitzMaxAppGameKit Classic进行比较。此外,您还可以在这里查看其他类似的选项:开发软件编程语言


一种用于开发游戏和应用程序的快速编写且灵活的编程语言

一种易于使用,跨平台,面向游戏的编程语言

使用 VWO FullStack 可轻松试用和实施复杂的功能。它为深入细分的各种实验提供服务器端适应性,确保跨渠道的最佳性能和一致的用户体验。

为Windows,MacOS和Linux创建2D游戏。

使用 VWO FullStack 可轻松试用和实施复杂的功能。它为深入细分的各种实验提供服务器端适应性,确保跨渠道的最佳性能和一致的用户体验。

Blitz3D
Free Open Source

为Windows创建2D和3D游戏。

为Windows,MacOS和Linux创建2D游戏。

sdlBasic
Free Open Source

sdlBasic是一款小型,高效,多平台的基本解释器,旨在使用...

基于Windows的编程语言,专为2D视频游戏创建而设计

PlayBasic 平台

tick-square Windows

PlayBasic 视频和截图

PlayBasic 概览

PlayBasic是一种游戏编程语言,它为新程序员提供了快速开发游戏的灵活性和功能集,而没有复杂性或成本。 这样,每个人都可以再次体验游戏编程的挑战!

PlayBasic在您的指尖提供了丰富的图形功能。 从映射(创建世界),子画面,图像效果,相机,矢量形状,多边形(纹理映射)到全套传统2D矢量艺术(点/线/圆,框等)不等。

PlayBasic的sprite引擎支持“旋转/缩放/翻转”和“ Sprite Depth”,以及各种实时图像效果,例如Alpha混合(可变,加法,减法),着色(漫反射),通过光栅进行逻辑遮罩以及仅进行实时颜色替换仅举几例。

游戏编程中的碰撞检测可能具有挑战性,因此我们内置了对地图和精灵碰撞方法的支持。 包括“像素完美碰撞”,“矩形”,“旋转矩形”,“圆形”,“多边形”,“滑动”和“粘滞”模式。 碰撞方法可以旋转/缩放甚至混合。 允许沿着侧面像素完美碰撞使用矢量碰撞方法,反之亦然

最佳PlayBasic替代方案

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PlayBasic 标签

game-programming basic game-engine game-development

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